一是和緹娜剛才一樣自然,什麼都沒發生。
這其實是最棘手的一種情況,因為它代表著多種可能,比如剛才的鬥智鬥勇,其實都是自己的虛空索敵,那個是真的艾米麗。
又比如老獵人果然是在更高層,有膽有識果斷取消了陷阱,給自己造成這種樸實的誤導。
又或者前面關於錨點的理論全都錯了,對於老獵人來說想拉誰進來都是隨意,後續行動裡自己遭受的迷惑將更加難以甄別。
總之哪個解釋都會讓情況更復雜。
至於第二種,那就是走到一半瑞秋消失了,前面猜測正確,陷阱露餡兒,徹底攤牌。
第三種的話,還是十分自然地走進去,結果發現一直不在的負責人,好端端坐在那裡。
後面這兩種情況,全都代表了“艾米麗”的表演前功盡棄,黃雀在後計劃失敗,最好的處理方式就是直接殺了自己。
然而殺人的能力是由兩部分組成的,力量和支配力量的意志。
老獵人大機率能直接把自己碾碎,但付前懷疑他做出這個決定的魄力。
這是一步一步得寸進尺後的結論。
所以這個硬幣丟擲,如果老獵人能夠一定程度跨維度觀察,那麼大機率是希望瑞秋贏的——輸了。
一般意義上,這個應該是正面。
緩緩攤開手,兩名當事人沉默中,付前揭曉了最後答案。
對手的能力界限好像試探出來了——確實無法觀察到現實世界,及能觀察到但是無力影響之間。
“很好。”
對這個結果付前很滿意,雖然兩名參賽人員都不這麼想。
“不要瞎搞了,我可以認輸。”
獲勝者緹娜幾乎是第一時間表達異議,強烈要求加入投降鍵。
“好啊。”
要求竟是瞬間被同意。
叮——
付前把硬幣彈到了瑞秋手裡,已經是走在了前面。
“你的幸運幣,不要丟了。”
……
“直接去我家?”
瑞秋到底還是沒接住,手忙腳亂地撿起來後,匆匆跟了上來。
而坐上駕駛座後,她的問題聽著有那麼點兒古怪。
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