這就是現在,秦風的真實坦度!
相比起一般玩家來說,現在的秦風,已經完完全全踏入到了‘神明’的領域了。
而事實上,在神棄遊戲中,神明的定義,也就只是擁有內源神性就算了。
很多殿主級強者剛擁有內源神性的時候,傷害量級都才二十多階呢。
所以……
秦風參加昇華挑戰,在系統給平衡的難度下,他必定能獲得遠超一般玩家極限的成績。
“另外,這樣看來,這天災古神的昇華挑戰,還真是純粹防禦型別的挑戰。”
“就跟當初的挑戰一樣……不過,應該不需要像輪迴挑戰那麼長的時間。”
秦風對現在自己的抗揍程度,還是挺滿意的。
很快,由風暴精靈‘飄颻’來到他面前,跟他介紹起了這次挑戰的詳細規則。
“主要就是抵擋天災元素攻擊。”
“每一波的天災元素攻擊,都會更加強大,並且會附帶更多的攻擊特效。”
“這些攻擊特效,是能把我防禦降低、清除減傷,或者降低固防,到後面還會附帶傷害加深效果,會附帶越來越高的弱療和禁療……”
“同時,各種免傷、無敵的規則特效也都是可以生效的。”
“但跟審判古神的挑戰一樣,這些攻擊會附帶越來越高的神性影響力,導致玩家抵擋到後期的時候,什麼免傷,什麼無敵,都會失去效果。”
秦風瞭解到規則後,還是比較放鬆的狀態。
按照審判古神的昇華挑戰內容,即使是到2000波的時候,敵人攻擊的神性影響力也才10億出頭。
而秦風現在的神性影響力,最高是能達到80多億的。
拿下第一,肯定是沒啥問題的。
關鍵就是能超出第一名多少?
“正常玩家參與這種挑戰,肯定是前期靠特效,後期靠數值硬抗。”
“但我的神性影響力方面,發育的比數值還快,導致我前期後期都能靠特效,至於數值,反倒是比較次要了。”
秦風有點無奈的心想。
如果他單純靠數值的話,拿下第一肯定也是沒問題的,但上限肯定不如他靠特效來的高。
不過,需要注意的是……
在審判昇華挑戰的時候,每過一波,挑戰者就會被移除一條‘增傷乘區’。
而在這天災昇華挑戰的時候,是每過100波,玩家就會被停用一個血統的效果!
停用是固定從最強的血統開始停用。
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