一晃眼,大半個月過去了。
這天下午三點多,吳霄在歸墟海域的一處空間裂隙裡,刷了整整七個小時。
終於把最後那點經驗值填滿了。
200級的系統提示彈出來的時候,他正在劈一隻仙級的海妖統領,劍刃還沒從海妖的甲殼裡拔出來,金色的升級光芒就把整片灰濛濛的海域照得亮了一瞬。
小易在身後發出一聲低吼,像是在替他高興。
吳霄沒停手,把那隻海妖砍翻在地,才打開屬性面板,打算進行加點。
但是系統提示緊接著就彈了出來。
【全服首位200級玩家已誕生,遊戲將於明日凌晨進行重大更新,更新預計持續四個小時,請玩家知悉。”
世界頻道瞬間炸了,訊息刷得比海浪還快。
有人在喊“龍掌門牛逼”。
有人在猜更新內容。
有人在罵策劃“又搞么蛾子”。
有人酸溜溜的說“不就是肝嗎,誰肝誰也能200”。
吳霄加了自由屬性點,又拾取了一波掉落,然後繼續刷怪。
他最大的期待,自然是國戰系統。
然而現實中的他瞄了一眼官網,狗東西更新內容是一點都不提。
於是,和很多人一樣,吳霄也等到了凌晨四點。
第一時間登入遊戲,地點仍舊是在歸墟海域某海島上。
讓小夥伴們散出去自行刷怪,吳霄開啟系統面板,一條一條地看新公告。
第一,裝備持久度。
以前沒有這個概念,裝備從不需要修理,用多久屬性都不會有變化。
然而現在,每件裝備都多了一個黃色的進度條,上面標著數字,一百、一百二十、兩百不等,品質越高持久度上限越高。
持久度會隨著戰鬥和使用逐漸下降,歸零時裝備消失。
可以修理,需要消耗材料和遊戲幣,修理費用隨裝備品質遞增,高階神器的修理費貴得離譜。
“這一天終歸還是到來了。”
其實早就有無數玩家討論過這個問題了,覺得這是勢在必行的。
因為開服越久,遊戲內的貨幣產出越多,必要的貨幣消耗肯定會增多。
吳霄看了看自己那身裝備,持久度都是滿的,但每件裝備後面都跟著一個小小的修理錘圖示。
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