第二,生活職業系統。
在各大主城的NPC處完成特定任務,可以解鎖生活職業。
鑑定師、銘刻師、修理工、釀酒師、鍛造師、馴獸師,林林總總數十種,每種都有獨立的技能樹和進階路線。
從初級到高階,每進階一次解鎖新的技能和配方。
然後短短十幾分鍾,論壇上就已經吵翻了,有人說“馴獸師才是王道”,有人說“鍛造師最賺錢”,有人說“鑑定師才是真神”。
第三,升級機制徹底變了。
200級以後,每升一級需要一億經驗值。
這是一個恐怖的數字。
而且經驗只是基礎條件,每提升一級都需要完成一個特定的任務,任務內容因人而異,系統會根據玩家的職業、裝備、戰鬥風格隨機生成。
參考時段是升級前的一個月,也就是說,臨時換低品質裝備是沒用的,除非玩家提前一個月認慫。
吳霄開啟任務面板,200升201的任務已經重新整理了。
【單獨擊敗任意神話BOSS,且戰鬥中不使用任何恢復道具。】
不嗑藥單刷神話BOSS,對他而言自然不是什麼難事。
任務內容本就因人而異,這樣的任務對他而言不奇怪,可若是其他玩家也面臨這樣的任務,那可就好玩了。
第四,天賦系統再一次更新。
這對吳霄而言可是重頭戲,畢竟動動手指頭就有可能提升自身綜合實力。
他沒把最好的留到最後,而是第一時間就檢視起了本職業的SSS+天賦。
【不死之身】(繫結):生命值低於10%時,固定雙防+5000,固定攻擊力+5000,全能吸血+10%。
吳霄看著這個天賦,第一反應是,保命神技,第二反應是,有那麼點反殺的機率。
對其他戰士而言,這無疑是一個很好的天賦,尤其小團隊面對君王、帝皇BOSS時,有這樣一個戰士,真就可能站住腳且擁有翻盤的點。
但他,只有在面對仙級BOSS圍毆、超強力神話BOSS時才有危險,這樣的屬性加成,顯然不能逆風翻盤。
既然觸發時不能逆風翻盤,照樣會被一群仙級BOSS、神話BOSS秒掉,那麼這個天賦對他而言毫無意義。
第二個是【萬劍歸宗】(繫結):所有劍系技能的傷害提升30%,且每次釋放劍系技能時有5%的機率額外釋放一道劍氣,對直線上的敵人造成攻擊力200%的傷害。
“靠譜!”
吳霄眼睛一亮,讚了一句。
這是純輸出天賦,和他的職業完美契合。
30%的增傷加上額外劍氣,輸出上限直接拉高了一大截。
剛好升到200級,他又能修煉兩個技能,而且技能書都是現成的。
。書能技級詩史的品出閣書藏是都
。了定確經已上本基賦天個這,以所
。)效無SSOB的億01於高量對(%05的量餘剩其除扣接直,果效”殺斬“發率機的%1有,時害傷造標目的%03於低量對:)結繫(】獄如威神【是個三第
”!死該真!死該“
。蹤無影無的失消間瞬心好,臉變速迅霄吳
。賦天個這上備裝刻立意願定肯霄吳,明說充補的裡號括用沒果如
。能可種這”果如“在存不,此如是就實事而然
。了肋很得變就言而他於賦天個這,乎是於








