《1976步步生蓮》第1997章 硬件條件受限的情況下,“蒸餾”的重要性(2)

作者:方寸山下·6個月前

其一是,將歷史比賽資料轉化為知識,投餵給它。讓它基於“規則”和“知識”,透過 TS演算法和神經網路組合自我訓練。

其二是不斷給他找對手,它的深度卷積網路會在對局中基於勝率,自動捕捉高階模式。

聽著很美好,但也導致引數空間擴張和外部資料資產的不斷積累。

簡單的說,資料量越來越大。

而計算機的算力、匯流排、記憶體、外部儲存器和磁碟陣列控制器的吞吐、讀寫速度都是有限的。資料量越來越大,就意味著呼叫、比對、決策的時間越來越慢。

而國際象棋的時間規則又那麼嚴苛,這幾乎是無解的矛盾……

誰也沒想到,這個問題在曲卓上次來時,所有人都沒留意的情況下,就被初步解決了。

雖然他只待了大半天,其中很大一部分時間還用在了開會和閒聊上。

閒聊過程中,得知引數量越來越大,不但佔用了大量寶貴的硬碟空間,甚至為了保證讀取速度,不得不將資料分配到不同磁碟陣列裡。

確定了問題後,曲卓只用了兩個小時左右,就編輯了一個知識庫蒸餾程式。隨後用蒸餾程式對現有資料進行清洗、去重,還修改了標註規則。

“蒸餾”的過程非常慢,分佈在四個磁碟陣列下,已經累積到接近3G的專項知識庫,用了二十多個小時才完成。

等蒸餾結束後,實驗室的人驚訝的發現,新的智慧體資料包,居然只有兩百三十多兆,引數量從億級驟降到了百萬級。

沒有人知道如此誇張的脫水比,在提升知識密度的同時,會損失多少有效知識。但毫無疑問,運算速度重新回到了絲滑流暢的水平。

呃~~

只能說,不同的時代,對“絲滑流暢”這一評價的閾值,是不同的。

然後,就是不斷的驚喜。

大概從去年年底諾貝爾頒獎前後開始,引數進行過深度最佳化的“悟空”,進入了連勝狀態。

訊息傳開後,之前那些體驗後便失去了興致的國際象棋高手們,有人起了再次體驗的興趣。

今年一月中,“悟空”在所有人都毫無準備的情況下,突兀的贏了一位繼去年夏天后,第二次至牛津體驗與“悟空”對弈的國際象棋大師大衛?古德曼。

大衛?古德曼國際棋聯認證,Elo 2380-2400,世界排名290至300的I職業選手。

“悟空”連贏了他三盤,一盤比一盤輕鬆。

越來越輕鬆,不是“悟空”短時間內“棋力暴漲”,是大衛?古德曼在輸掉第一盤後,被旁觀者的驚訝和驚呼影響了心態,後面兩盤水準連續下滑。

雖然“悟空”只是贏了個國際排位三百名左右的大師,但三百名也是大師呀。

很快,“WoKong”戰勝國際象棋I選手David Goodn這一訊息,被戴英Electronics Weekly(一份電子專業報)的81年一月上半月刊報道了出來,並很快在小圈子裡引發了熱議。

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後面的一個多月,陸續有十餘位得到訊息的大師級選手,慕名前往劍橋和牛津……“悟空”的戰績是57勝,31負。

在戴英各路媒體的重點關注和推波助瀾下,訊息瞬間“吹”遍了歐洲各國,甚至北美的媒體也跟著開始報道。

尤其是計算機和電子類報紙、雜誌,幾乎全都做了報道,差異只在於篇幅、激動、樂觀與質疑。

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