《驚悚遊戲:開局幫鬼怪做選擇》第1013章 獎勵發放;咱42區也是富起來了!(1)

作者:美味的口蘑·20天前

江野首接問了系統。

但是等待了片刻,空氣中都沒有出現任何回應。

是覺得沒有必要回應嗎?

算了,42區也沒啥秘密。

最多就是一個玩家玩法,和職業加成。

但這兩樣,城民們都不知道具體情況。

玩家線下一首都是他在接觸,職業加成的具體數值,他也沒公佈過。

再者,就算被知道了,就算被針對,應該也不會有太大影響。

在這的城民,除了玩家,都是有實力的。能力各具特色。

要說針對……

拿天空之島的比賽來說,也只是領主選擇【資源包】投放地時,可能會稍稍避開一些職業相關能接觸到的東西。

江野一邊想著,一邊根據螢幕上顯示的城民貢獻值,發放了貢獻值。

沒錯,獎勵就是貢獻值。

貢獻值可以兌換【經驗包】,且每天能兌換的數量有限。

為什麼要如此設計?

因為江野現在到手的【經驗包】有限。

要是一股腦的,根據貢獻值全發出去,數量太多了。

江野都不確定夠不夠發。

因為除了給參賽城民們的獎勵,江野還準備把領地內,大家日常能獲取到的【經驗包】數量也增加增加。

一是讓大家感受感受,比賽贏了後領地內的變化,二也是為了讓大家儘快的成長起來。

當然,他自己也會留一部分【經驗包】用於修煉。

他兢兢業業的當這麼個領主,也是很辛苦,很有貢獻的好吧?

沒有他,其他城民哪來的參賽資格?對吧?

總之,綜合各方面的考慮,

江野覺得,還是弄貢獻值比較方便省事。

除了弄貢獻值兌換,調整領地內,城民們每日可透過日常活動/工作獲得的【經驗包】數量,江野還做了另外兩件事。

其一,公佈領地內新增的生產屬性。

雖然聽上去有些離譜……

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