有以前在副本里獲得的,有後來自己出來開公司期間獲得的,還有在其他城市收集來的。
不管是數量,還是種類,都挺多的。
對於現在的玩家們來說,跟寶庫差不多了。
玩家想要這些東西,就要用【經驗包】來兌換。
玩家的【經驗包】獲取途徑有兩個,
一是自己生產——玩家產生驚恐、絕望等負面情緒時,自己會掉落【經驗包】。
也是一種自產自銷的動力了。
二是透過剛獲得的貢獻值,兌換【經驗包】。
總之,
只要玩家們想,總會有辦法弄到【經驗包】的。
……
除了商城,江野還弄了個交易市場。
不過,交易市場是面向整個領地的。
無論玩家還是鬼怪,都可以在裡面進行交易。
鬼怪之間,可以交易【經驗包】,也可以交易自己沒用的東西,給其他需要的鬼怪。
而鬼怪與玩家之間……
玩家可以從鬼怪那獲得很多有用的東西。可以說,鬼怪隨手丟個垃圾,或者隨手指點兩下,對玩家們來說,都是受用的。
——【經驗包】玩家們能用。但比起升級,玩家們要學的東西還多得多。
比如,修煉上的問題,再比如,通關副本時遇到的難題。
當然,在偽高階世界的監管下,玩家們能獲得的幫助也是有限的。
而鬼怪,則可以根據這些無關緊要的小事情,獲得一點自己想要的【經驗包】。
如此一來,
資源流動起來了,城民也成長了,玩家還增加了自產【經驗包】的動力。
一舉三得。
隨著江野的忙活,領地內,一系列通知也在逐步上線。
先是城民們收到此次比賽結算後的獎勵通知。
發現這個比賽真的是根據每個城民在比賽中的貢獻,來劃分貢獻值的時候,有城民欣喜,也有城民心情低落。
“早知道就多找找【資源包】了。”
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