【我們的傳奇:無,傷害係數?,防禦係數?,治療係數?,速度係數?,元素係數?,攜帶卡牌,?】
【這件裝備會根據當前自己和自己所有友軍所擁有的傳奇型別裝備獲得額外的屬性加成,同時他也將獲得對應的卡牌效果】
而在當前的場上,一共有三件能夠被評測為傳奇級別的裝備。
小安東尼奧斯的無盡追獵,碳基生命的朗基努斯之槍以及姜智的小左和小右。
每擁有一件傳奇級別的裝備所有的係數都會在5的基礎上+1,速度則是在1的基礎上+0.5。
因此當前的李安多擁有著整個團隊最為平衡的五維屬性,除了速度之外剩下的屬性都是8。
極為平衡的屬性根本沒有太多的缺點。
同時每一件傳奇級別的裝備也會為我們的傳奇帶來一張特殊的卡牌。
來自朗基努斯的卡牌。
【弒神之槍:無,造成50點傷害,傷害必中,若敵人擁有對應的防禦或對抗手段,傷害的數值將額外提升100%,並追加相對應的強效負面效果】
來自無盡追獵的卡牌。
【無窮追獵:無,每三回合可以使用一次,使當前所有小隊成員的回合進度提升10%,並免費觸發一張屬於他們的卡牌,該觸發效果受50%自身屬性影響】
來自小左小右的卡牌。
【元素共鳴:無,能力卡,當場上的一名隊友元素狀態進行切換時,自身獲得該元素的特性,並原地釋放一次元素衝擊,釋放的元素衝擊效果受50%自身屬性的影響】
淘過來的三張卡牌都不錯,姜智原以為我們的傳奇能夠偷到的,應該是和神器上描述一模一樣的卡牌。
結果現在似乎並不是這樣的,我們的傳奇所能夠拿到的卡牌具有各自的特殊性,這把神器似乎在冥冥之中已經設定好了對應的卡牌選項。
整個團隊當中,每擁有一件對應的傳奇類裝備,那麼對應的卡牌也將直接被解鎖到這把武器之上。
而現在最重要的已經不是這些問題了,真正強大的點在於這把武器是沒有任何屬性的,而李安多對於沒有屬性的卡牌,每個回合都能夠釋放四次。
就算是那張每三個回合只能釋放一次的無窮追獵,也會在李安多的特性下被直接重新整理。
從原本的每三個回合一次變成現在的每個回合都可以釋放一次,如果隊友還能給他提供額外的進度條提升或者是卡牌重新整理的話,那他的釋放頻率將會變得更高。
甚至有一件事情姜智自己都沒能想到,他原本以為李安多從自己那邊拿走的神器卡牌元素共鳴應該是這三張卡中最弱的一張。
結果沒想到這張卡才是李安多拿到的真傢伙,他是真沒想到能力卡在當前的這個世界當中居然是能夠疊加的。
不過想想也對,李安多的特性是能夠強行使用四次無屬性的卡牌,在這個特性的計算下,能力卡的啟用也自然是呈四倍啟用。
這個特性對於某些能力卡而言並沒有什麼鳥用,但對於元素共鳴而言,光是看到元素共鳴圖示上下方標註的四的時候,姜智就知道這個特性不簡單。
它的效果是根據隊友的元素變更來進行切換的,至於什麼叫隊友的元素變更。
這個問題可以直接點姜智的名字,打到現在姜智還是全場唯一一個擁有當前這種混亂狀態的男人。








