“我知道在你的概念當中沒有人類和怪物模板的區別,這一次就算是給你當學費了,下輩子當怪物的話記著點。”
“在你擁有精英模板後,見到生命值還能到自己一半左右的人類,趕緊跑,別回頭。”
姜智臉上的表情他在第一時間沒有看懂,但姜智開始下滑的生命值告訴他,這件事情絕對沒有想象中的那麼簡單。
此後的戰鬥,姜智給面前的武生真正的上了一課,什麼叫一動不動站著硬接。
武生的卡組和姜智所想的差不多,本人的傷害並沒有想象中的那麼誇張,他真正依靠的是自己的召喚物。
每個回合都能夠誕生一個可以存在兩個回合的小戲靈。
核心的輸出方式便是那張可以透過各種方式加入自己手牌當中的峰迴路轉。
只要進入手牌當中的峰迴路轉數量夠多,由戲靈配合著一同輸出,能夠在對姜智造成傷害的同時不斷的降低姜智的速度。
速度一旦低了下去,想要進攻就只能配合這卡牌規則一起行動。
再算上武生自己本身就具有的一定速度優勢,他能夠依靠自己的方式拉扯掉不少的傷害。
最後當敵人的速度下降到某個冰點之後,面前的敵人也會從帶有一定危險的獵物變成真正意義上的活靶子。
但武生怎麼算都沒能算到一點,面前的姜智使用的主要輸出手段就是降頭。
全程沒有任何和他接觸的部分,傷害輸出全靠一手發牌。
至於捱打的部分姜智那叫一個隨意,每個回合掉落的生命值不超過一定的閾值姜智都懶得理他。
起初武生並不覺得這是一個問題,畢竟自己的生命值有3000,姜智對自己造成的傷害是不斷增長的型別,成長的速度也比想象中的慢上很多。
處理得當的話,姜智根本不可能殺死自己。
而且對面的姜智身上各種各樣的傷害,數字跳動的頻率可比自己想象的要誇張。
其中甚至還有一部分是百分比的傷害,掉血的速度可比想象中的要快上很多,也不知道這傢伙到底哪來的自信跟自己打到最後
就這樣姜智的生命值以不快不慢的速度掉到了50%以下。
就在武生的表情變得越來越輕鬆的時候,姜智也將自己的心蝕壓迫給打了出來。
配合著哀思儀式,和之前幾個回合沒有使用掉的詛咒。
原本還岌岌可危的生命值,在遭遇了一次腰斬的傷害之後,突然跟嗑了藥一樣,飛快的向上猛漲。
這扣血和回血的架勢瞬間讓武生有些猝不及防,還沒有來得及詫異,姜智這邊就已經完全恢復了健康的狀態。
此時此刻,武生突然想起姜智之前那個無所謂的表情。
這傢伙的輸出根本不需要依靠其他的條件,剛剛自己對姜智的輸出到底佔姜智當前生命值的百分之多少。
有沒有超過一成。
如果沒有超過的話,意味著自己對敵人造成的傷害其實一直在敵人的回覆生命線當中。








