至於邊上的槍神,這就是一位很純粹的副c了,各種各樣的強化和能力不怎麼吃來自團隊的資源。
平時把他掛在邊上也沒有任何事情,就像是自然界當中的盆栽一樣,放到再艱難的地方它也能夠找到自己的出路。
自身的強度則是完全依賴於對面的卡牌,強化方面的上限需要看對面打出的強化卡牌數量。
這便是羅蘭現在手上捏著的兩個角色特徵。
清楚了這一點之後,羅蘭也自然明白,接下來該被受到強化的人到底是誰。
一輪的強化結束之後俠者的生命值成功破200點,攻擊力直接上到40點,防禦力也同步爬到了20點。
此刻的他,簡單和無腦二字已經勝過了千言萬語。
至於另外一邊,唯一吃到強化資源的也就只有求知者。
它的強化方向比槍神和俠者還要簡單很多,在艾薩克的眼裡只需要無腦的堆疊自身的防禦力和對應的亢進就行。
這麼一個角色,他只要像是一堵城牆一樣,杵在所有人的面前,就能夠完成自己所有的任務。
不要有太多多餘的操作,能夠讓艾薩克在這裡稍稍的獲得一些心靈上的放鬆。
唯一可惜的是,無窮探索的強化在局外獲得的是永久生命值,落入了局中反倒獲得的是臨時的生命值。
這也讓艾薩克瞬間失去了很多的樂趣。
決定用最樸素的方式讓自身的卡牌獲得進一步的提升。
他們二人的卡牌選擇和打出速度都很快,至於邊上的研究員那就更沒有問題了。
他甚至沒有自身在當前階段比較合適的強化類卡牌。
他的輔助更加傾向於在戰鬥的過程中給予相應的輔助。
在這種情況下,雙方都慢慢的拉響了新回合到來的提示。
場景沒有發生任何大的變化,五個小人靜靜的站在原地等待著新的一批敵人到來。
全新到來的黑色,棋子依舊是之前一樣的話,他們的名字沒有發生任何的變化。
只不過這一次他們的定位生命值和各項屬性卻發生了劇烈的變動。
一次出現的五名角色和上一次的三個純近戰不同。
他們一個個的暫定分開,呈現出戰鬥的姿態。
黑色的光芒落在了他們五人當中站在隊首的一個小人,和站在隊伍最末尾的一名小人身上。
站在最前面的是守護者的定位,原本就擁有400點生命值的他直接獲得了接近800點的生命值。
而攻擊型的強化者直接給到了,最末尾處的弓箭手。
這一次職業和定位的區別便逐漸拉開了每一個角色的屬性成長體系。
坦克是高生命高防禦的代表,位於後排的弓箭手則是高攻脆皮的典範。
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