他能和艾薩克的研究搭檔形成一定的聯動效果,能讓槍神這個在前兩場戰鬥中沒有太大作用的角色,真正的被解放出來。
武槍是一張能夠更改槍神定位的卡牌,進入武神姿態之後,槍神基本上就只能圍繞著防守反擊來進行構築。
要是隊伍中沒有大c會是一個很危險的選擇,但如果隊伍中有大c槍神只需要擔任副c,那這張卡牌絕對沒有任何問題。
更何況研究搭檔能夠幫助槍神吸收掉多餘的傷害,還能夠讓槍神獲取到強化效果。
雖然這個強化給的不算太多而且都是臨時的強化,但這個效果卻能夠和槍神的專長進行聯動。
每當槍神獲得自身強化時,便能夠對場上的隨機一名敵方角色造成相當於自身攻擊力的傷害。
這個能力一開始看上去有點左右互搏的意思,畢竟核心的強化階段和戰鬥階段是分開來的。
強化階段獲得強化但打不到對手,戰鬥階段能夠打到對手但卻拿不到強化。
也正是因為這個雞肋的特性,讓槍神在前期的定位遠遠不如俠者那麼直接。
也就讓這個角色,直接錯失了主c的身份。
但現在就不一樣了,武神姿態能夠穩定的和研究搭檔觸發左右互保。
敵人的高額攻擊在先算上槍神的攻擊力傷害對沖之後再打到求知者的身上,別的不說,經過兩輪的稀釋最終能打出來的傷害,數直絕對會承階段性的下降。
在這種情況下,還能直接透過強化來觸發一次武神的攻擊,這是一筆穩賺不賠的買賣。
相比較枯血修羅,他需要冒的風險並沒有這麼大,收益和回報也絕對是足夠的。
唯一的問題就是武神姿態的能量實在是太少了。
羅蘭需要為自己的卡牌帶來成長,這注定會讓武神姿態這張卡牌能夠吸收的能量上限變少。
槍神的擇斷可以不再使用,這樣就能夠省出一點你的戰鬥能量上限。
但俠者的恐怖妖身可不能斷,這東西現在能夠穩定的提供5點的攻擊力,能夠讓場上的所有角色獲得5臨時攻擊力,整體而言還是挺香的。
在這裡羅蘭一開始也不理解,為什麼姜智一定要讓他選擇那張藍色的卡牌。
後來再看到艾薩克拿出來的研究搭檔之後,他也大概明白了姜智想要乾的事情。
此時此刻,他對於姜智為什麼能看到艾薩克卡牌的好奇遠遠大過了這一手聯動的選擇。
進入第三場的強化階段,對面的毀滅,這一次拿出了六枚棋子放在了場地之上。
原本丟出來的毀滅藥劑一和二也被同時釋放了出來,這次他們的效能都獲得了進一步的提升。
毀滅藥劑一能夠額外提供150%的最大生命值,毀滅藥劑二則能夠額外提供20點攻擊力。
這一次還出現了一張毀滅藥劑三,是同樣的介紹,不過他的效果是能夠為一名角色提供10點的防禦力。
當然跟著對面一起愉快提升的還有槍神,這一次他的游龍舞整整觸發了六次,特效開的比對面還足。








