事實證明,小汪這條傻狗單獨想要讓他噴準了還真有點難。
不過好在姜智擁有另外一個可以讓小汪動起來的方式。
兩個回合後再次抓到自己的小馬,這一次小馬的費用就處於姜智慧夠接受的範圍之內。
帶著油彩畫風的馬兒落地,瞬間讓姜智這邊的色彩格熱鬧了起來。
一時間貓飛狗跳的,到處都是四濺的濃度點。
而這也正是這場戰鬥最後的轉折點,開動起來的小馬強度遠非當前敵人可以想象的。
特別是在小馬調動了狗子之後配合姜智的遊心一點點掉了對面一個重要的刀豆產地以後。
整個卡牌的節奏在此刻被徹底打亂,對面原本穩步提升的強度在此刻也被徹底拉上了休止符。
對面的重要產區濃度開始下降之後,那裡對姜智而言就像是後花園一樣,可以隨便亂燒。
確實色塊與色塊之間最好的配合方式是需要透過接壤來完成的。
但這種突然出現在敵人大後方的色塊也同樣可以被認定成自己可以延伸的範圍。
那些處於敵人後方的色塊也可以同步成為自身展開的重要區域。
最終刀豆俠客在自己的面前飲恨敗北,隨著丟失的區域越來越多,姜智的水墨格開始對他產生近乎圍剿一般的效果。
一個處理的不好,就是近乎大半範圍內的色彩塊平均兩點的濃度下降,根本扛不住。
隨著小動物們一起帶起的墨水就是最要命的東西。
隨著俠客的倒下,他也成功為姜智提供了一次卡牌選擇的機會。
【素描刀豆】
【素描梨:耗能0,打出後為2×2範圍內的所有格子新增一個梨,無生產效果,若一個格子內同時出現梨和鴨子/鱷魚/鳳凰,則直接消除梨,並增加對應格子2/5/25點濃度】
【作物陣營當中的動物】
【水墨水中小汪:耗能2,流色,指定的水墨格中召喚一個潛伏狀態的水中小汪,水中小汪在每個回合開始時會自由漂流一格,若成功漂流到具有濃度且濃度低於10點的其他動物的水墨格上,消除對應動物,並召喚一隻水墨小鱷】
【水墨小鱷:特殊,具有10點濃度,每個回合自由漂流三個格子,回合結束時,對範圍內的三個格子進行撕咬,根據格子的歸屬增加或減少濃度】
【不是浮木,是鱷魚噠】
兩張槽點滿滿的卡牌讓姜智一時間都不知道該選哪一張。
刀豆自然不在姜智的思考範圍,這張卡牌更傾向於作物本家的卡牌,他應該能跟豆子家族搞一個豆斬勝佛出來。
唯一的缺點在於對於本家的卡組依賴性實在是太強,於當前的姜智而言,沒有太大的作用。
然後就是素描梨,光是看到這麼大的一串描述,姜智就知道,哪怕這東西只是一味輔料,他自身能夠發揮的上限也絕對不簡單。
而且這東西還帶出了一個極為重要的詞條描述,鳳凰。
光是吃一顆梨就可以直接為當前區域帶來25點的濃度提升,就知道這絕對意義上是本家的大哥。








