《假面騎士:我,景和,打穿極狐》第二十九章:指導功課(2)

作者:紅音也·9個月前

少年檀黎鬥看著他的速度,終於露出了滿意的笑容。

語氣裡帶著一絲難得的讚許:“悟性可以,學習能力也很強。”

頓了頓,他微微側過頭,眼中閃過一抹光芒:“值得卡密來栽培。”

接下來,少年檀黎鬥抬起手指,輕輕一點。

虛擬螢幕瞬間切換,呈現出一份全新的資料構成那是基於幻夢扣帶進一步衍生出的組合形態。

螢幕中央,鮮花槍的結構模型緩緩旋轉,伴隨的是兩套完全不同的戰鬥方案與能量引數。

第一套,是上次實戰中出現的鮮花幻夢形態。

資料在螢幕上快速跳動,標註著敏捷性、位移速度、攻擊節奏等指標,明顯傾向於高速機動與戰場遊走,適合短時間的迅捷攻防與多點打擊。

而第二套組合,則是反向構思出來的幻夢鮮花形態。

與前者的靈動截然不同,這一方案的資料幾乎把破壞力條拉滿,能量輸出穩定且爆發極高,每一次攻擊都帶著碾碎防禦的意味,像是一柄專為終結戰而生的重錘。

少年檀黎鬥一邊調出細節,一邊淡淡地說道:“你應該考慮植入一些AI戰鬥模組,它能幫你在戰鬥中做更精準的觀測與分析。”

“AI戰鬥模組?”

“沒錯。”

少年檀黎鬥很快給出解釋。

“任何一種形態的戰鬥力,不僅僅取決於你的身體素質和經驗。身體的淬鍊固然重要,但科學化的輔助例如即時戰場分析、敵方動作預測、能量輸出分配最佳化——同樣是不可或缺的一部分。”

他指尖劃過螢幕,游標在兩套方案的效能曲線上來回切換:“用好這些模組,你能在高速敏捷的形態中保持最佳輸出,在重型破壞的形態中避免能量浪費。這才是形態之間互補與進化的真正意義。”

隨後,少年檀黎鬥指尖輕輕一劃,虛擬螢幕再度切換。

一道道立體全息影像依次浮現。

水槍扣帶、推進器扣帶、重錘扣帶、弓箭扣帶、殭屍扣帶的能量結構與資料分析圖,整齊排列在光屏上,每一份資料都標註著能量型別、攻擊模式、協同效率等詳細引數。

“接下來。”

少年檀黎鬥淡淡開口:“你應該嘗試讓幻夢扣帶與它們組合,看看能設計出什麼樣的模式。”

景和愣了一下,下意識問道:“這些組合形態…還沒誕生過嗎?”

少年檀黎鬥聞言,毫不客氣地翻了個白眼:“幻夢扣帶本就是全新形態,未來人連殭屍病毒的底層機制都還沒徹底摸透,怎麼可能在這之前就製造出與其他扣帶的組合形態?需要提前設計好。”

“提前設計好…”

每一種扣帶與幻夢扣帶的組合都需要重新建模、測試、最佳化,不僅要考慮能量適配,還要設計實際作戰中的運用策略。

雖然整個專案毫無疑問是少年檀黎鬥在主導,但他顯然並不打算獨自完成所有工作,而是希望景和能與他並肩參與其中。

佈置完這些工作,少年檀黎鬥開口到:“這些課程是後面的事情,你可以離開了。”

話語甫落,景和就被少年檀黎鬥趕出深層程式碼區域。

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