其次,這個遊戲應該對應的是「帝經」,那些卡牌就像是將某一篇帝經拆開,分門別類顯化成對應的“術”。
因此排除速通遊戲得到的獎勵,這個世界能獲得的最大收穫大機率就是那位神明的傳承。
按照這個思路去想,這個遊戲肯定還有後續。
王歌抿了抿嘴,雖說武道一途,自己也略懂拳腳,可沒必要,微微搖頭看向第二個遊戲。
「遊戲名稱:西山坡戰爭
遊戲難度:43次單人遊戲
說明:一場爆發於深淵內部的戰爭,多域參加,死傷慘烈,此戰之後西山坡成為了赫赫有名的凶地。
玩家,你將會成為白骨域白骨軍團中將庫茲的手下,請在這場戰爭中存活下來,並且獲得足夠的軍功。」
而且這不是撞上老熟人了嗎?
庫茲不就是之前那亡靈法師魯道夫召喚出來被自己揍了一頓的的亡靈生物嗎?
而且因為魂命之花的記憶,對於這位庫茲也有一些印象,似乎它就是死於這一場西山坡戰爭。
果然是字數越少,事情越大。
一個白骨域中將都死了,一個四十三次遊戲的小玩家還要苟活下來,還要賺到足夠的軍工,果然與深淵惡魔搭邊的遊戲都帶點難繃。
這遊戲應該對應深淵序列,這一場戰爭王歌雖不瞭解,但能讓整個深淵緊張到爆發戰爭,說明有利益衝突,有爭奪之物,而且肯定是個好東西。
只是遊戲難度擺在這裡,自己要是當個小兵或許43次遊戲夠了,如果要去染指這次戰爭的利益,那遊戲次數不說前面加個1,翻個三倍不是問題,畢竟全盛時期的庫茲那就是七階巔峰。
不過相比第一個遊戲,這個遊戲顯然能瞭解到一些深淵的內幕,要知道除了惡魔玩家,能夠去深淵玩遊戲的機會可不多。
而且有關深淵的過往,哪怕有著魂命之花的記憶加持還是非常模糊。
緊接著是第三個遊戲。
「天地棋盤—亢
遊戲難度:43次單人遊戲
說明:天地棋盤由……
其共分四角……
……
曾有金龍翱翔於天,為諸多王朝視為王朝時代終將崛起的祥瑞,人族氣運或又將騰飛,可誰又知這是棋局的旗引和開端,王朝之落,落於金龍。
玩家,殘局隱藏於暗處之下,你將會成為執棋者,同樣也是棋子本身,以身入局,落棋無悔,破解亢之殘局。」
“嘶——”
之前光顧著看遊戲難度,沒在意遊戲名字。
看到天地棋局四個字內心猛然一跳,而看到說明才知道原來天地棋局早已破碎,甚至或許和曾經神帝薛得獨斷王朝時代有著脫不開的關係。








