甚至在今年,文明中晉級到半神,真神的機率由原來的43%提升到了現在的55%。
別看只是提升了小小的12%。
但要知道,能夠達到前面的機率是通過了地源大陸幾萬億個紀元的努力。
而就在羅洛執政的這3,4年之中,竟然突飛猛進,提升了12%的機率,這是一個多麼恐怖的資料。
原來羅洛他們覺醒半神之時,100個人中只有43個人可以成功的會踏入神祇之路,但現在卻有了55個。
而且可想而知,隨著之後的發展,這個機率還在飛速提升。
不只是半神,包括真神,主神的成功機率都在成倍的增長。
這源於地緣大陸的表現。
他們明確與懸臂宇宙共存亡,要帶領懸臂宇宙進行升格戰爭,所以懸臂宇宙的宇宙意志也不會吝嗇一些獎勵。
其中最簡單,也是操作性最大的,就是提升他們的成功機率,給他們的考驗削弱一些,當然削弱並不說是完全放水,仍然需要經歷一番苦戰。
但這遠比羅洛他們晉級的時候要簡單許多,不會再碰到像殺戮之神江司明投影這樣的恐怖敵人。
要知道和羅洛同一時期晉級的人,失敗的機率達到了90%。
剩下的也只是勉勉強強透過。
因為那個時間段他們遇到的敵人都是江司明的投影。
羅洛雖然打贏了。
但就從戰鬥強度上就可以看出,這個晉級的過程並不好拿捏。
失敗的人多也是可以理解的。
當然,真神考驗失敗並不是沒有補救的機會。
只是這個機會要付出的代價,實在是太過於沉重。
肯定是不適合於大部分人的,只有那些頂級家族出來的後代,才有資格享受這樣的待遇。
但他們要想使用同樣也是難上加難,畢竟失敗就代表著天資不夠。
一個家族的利益是透過全體家族成員共同獲得的。
將資源分給了這些失敗者們,就代表著其他人得到的資源也會降低。
畢竟資源一定是有限的,將有限的資源分配給固定的人之後,那麼就會出現此消彼長的狀況,這當然不會令大家開心了。
只不過當時那階段大家遇到的都是強大的殺戮之神投影,失敗也是很正常的事情,甚至有許多家族重點培育的天才人物,也倒在了這次真神考驗之中。
可以說羅洛硬是憑一己之力刷掉了近九成以上的同伴,當時的他還不知道,等到坐上了整個地源大陸的掌控者之後,才明白了那段時間到底發生了什麼,甚至為了避開考驗中的殺戮之神投影。
有一段時間,大家就集體停止了真神階段的晉級,為的就是避過這個恐怖的考驗。








