同時也派遣一些天賦不夠的人來不斷的試探,終於在將近持續了一個月的高壓考核之後,該考核的敵人換成了之前的普通考核的敵人,甚至實力還有所降低。
這同樣也是羅洛的功勞,因為對外戰爭,尤其是對光明族的戰爭,使得他們收復大量的領地,而且除掉了懸臂中宇宙中的一個蛀蟲,使得他們初步得到了懸臂宇宙宇宙意志的獎勵。
這才恢復如常,甚至有一些其他的福利。
而隨著羅洛的不斷發展以及地源大陸的不斷擴張,這些考核的難度也在隨之降低。
而且是每年都在降低。
到現在已經是普通平民百姓都能夠順利透過的程度了。
但是難度的降低不代表著獎勵同樣降低。
獎勵仍然維持高水平的狀態。
也正是因為如此,才能夠使得羅洛在之後收集英雄令牌時遊刃有餘。
而機率的提升使得家族對於後代的生育慾望呈直線式的拉伸。
大家之前不敢生,是因為培養一個神祇,實在是耗費良多。
甚至有兩個正式的神祇來培養一位新進的半生都有些吃力。
這也是為什麼當時羅氏家族選擇了執行精英政策,因為資源確實是少。
只有放到更少的人身上才能有用。
生出大量的後代,然後每人分一點兒,這樣後代的等級高不到哪裡去,雖說半神之前無法得到外部的幫助,那麼半神之後呢。
各種領域卡,神域卡,資源卡的使用。
那些資源充沛的人進步神速,一日千里。
但是現在大量的神祇開始快速的提升自己的等級。
因為越往後越難提升。
所以新進的神主級以及半步神主級的神祇,大都是來自於羅洛開放末日倉庫培養的幾批人才。
畢竟懸臂宇宙的意志也不能夠如此明目張膽的幫助地源大陸作弊。
它只能透過這種潛移默化的方式來使得他們的實力進一步得到提升。
但潛移默化,同樣代表著他們不會馬上的進行等級的躍遷,需要一步一個腳印的提升,這樣提升上來實力也非常紮實。
而現在得到過宇宙意志獎勵的新生代彙總等級最高的是一位主神巔峰的神祇,馬上就能夠踏入到半步神主級的階位了。
到那個時候也就代表著新生代的發力了。
對懸臂宇宙的幫助最後換回來了更大的成果。








