默苑互娛產品立項室。
陳默把那塊畫著粗糙草圖的硬紙板掛在了白板正中央。
臺下八十多號人全都伸長了脖子看著那張圖,表情從困惑逐漸變成了驚愕,然後變成了一種極其微妙的沉默。
一個卡通火柴人。
一條直線跑道。
金幣、彈簧、坑洞、火箭鞋。
沒了……
整個策劃的全部內容,就畫在這麼一張A3大小的硬紙板上。
方銳志第一個忍不住了。他從座位上站起來,走到白板前面近距離看了看,然後轉過頭,臉上的表情像吞了一隻蒼蠅。
“陳總,恕我直言。
這個東西,我家五歲的兒子用蠟筆都畫得出來。”
旁邊幾個技術骨幹也跟著小聲嘀咕。
“這不就是4399上那些免費小遊戲嗎?十年前網頁上到處都是。”
“馬騰下個月要上線的可是號稱大夏第一國產3D騎戰引擎的《獸血霸業》,投了七個億的研發費用。
我們拿這玩意兒去跟人家打?”
方銳志的聲音帶著痛苦:“陳總,大小姐!您這是在開玩笑吧?
馬騰下個月推出的是3D史詩級鉅作。
您讓我們拿這個連小學生都在幾年前玩膩的破跑酷去跟他們搶百億市場?
這誰會玩啊!”
陳蓁蓁坐在旁邊,手裡的筆記本上密密麻麻記滿了要點。
她也看著那張圖,說實話,心裡多少也有些沒底。
但她沒吭聲。
因為她爸說過一句話——在你沒有完全理解我的佈局之前,不要急著下結論。
陳默面對所有人的質疑,沒有任何不悅。
他轉過身,拿起白板筆,在那張草圖旁邊寫了一個問題:“馬騰的《獸血霸業》,一個玩家每天需要花多少時間才能獲得完整的遊戲體驗?”
方銳志想了想:“至少三個小時。
這種大型ORPG,光副本就要一個多小時。
加上做日常任務、排位賽、公會戰,三個小時算少的了。”
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