《刺激戰場》專案組成立後的第一週。
整個團隊就陷入了一種接近絕望的狀態。
技術De做出來了。
一座八公里乘八公里的3D荒島,有草地、有樹木、有廢棄的城鎮和軍事基地。
從高空往下看,確實壯觀。
然後他們往裡面扔了一百個AI機器人。
手機直接黑屏了。
不是卡頓,是直接宕機。
主機板溫度飆到了七十八度,螢幕閃了兩下之後徹底熄滅,手機殼燙得能煎雞蛋。
主程小周拿著這臺冒著熱氣的測試機走進了陳默的辦公室,表情像是剛參加完一場葬禮。
“陳總,我跟您實話說。
我們用了目前最先進的虛幻引擎,把畫質壓到了最低檔,關掉了所有的光影效果,甚至連草都刪掉了一半。
結果只要同屏人數超過二十個,幀率就掉到個位數。
超過五十個,直接宕機。”
“一百個人同屏?”小周嚥了口口水,“除非讓玩家用伺服器來打遊戲,否則現有的任何手機晶片都扛不住。”
陳默接過那臺還在發燙的手機,翻過來看了看背面。
“你們的渲染管線是怎麼搭的?”
小周愣了一下:“標準流程啊。地圖全域性載入,所有模型即時渲染,物理碰撞全開。”
“全域性載入?”
陳默把手機放在桌上,看了小週一眼。
那個眼神讓小周後背一涼。
“誰讓你把視野外的草叢也加載出來了?”
小周沒反應過來:“啊?”
陳默站起來,走到技術白板前面。
他拿起筆,畫了一個人形小圖示,然後在它的前方畫了一個扇形區域。
“這是玩家,這是他的視野範圍。
在第一人稱視角下,一個玩家能看到的區域大概只有正前方一百二十度、縱深不超過三百米。”
然後他在扇形區域外面畫了一個巨大的X。
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