想怎麼變現就怎麼變現。”
“最關鍵的是,這些玩家之間還會自發地產生競爭。‘我做的圖比你的難’、‘我做的圖比你的好看’,這種攀比心理會驅動他們不停地產出更好的內容。
我們一分錢不花,就能坐擁源源不斷的、越來越優質的遊戲內容。”
一個程式設計師嚥了口唾沫,小聲問了一句:“陳總,這……這合法嗎?”
“當然合法。”陳默笑道,“使用者自願創作,我們提供平臺。
平臺條款裡規定了內容歸屬。
全球所有的UGC平臺都是這麼幹的。這不叫剝削,這叫‘開放生態’。”
陳蓁蓁的臉上慢慢浮現出一種極其複雜的表情。
她終於聽懂了。
這不是在做遊戲了。
這是在虛擬世界裡建了一個包工頭國度。
陳默是最大的包工頭,而全大夏的玩家,都是他的免費工人。
“透過玩家的互相攀比和創造欲,讓玩家自己來生成無窮無盡的遊戲內容。”她喃喃地重複了一遍父親的話。
陳默看了她一眼:“懂了?”
“懂了。”
“那就去做。
工坊魔方系統跟《蛋仔派對》同步上線。
全渠道零預熱公測。”
陳蓁蓁轉身就走。
走到門口的時候,她回頭看了一眼父親。
陳默正背對著她,擦掉了白板上那個大大的“0”。
……
訊息傳到了深城。
馬騰冷漠地看著手機裡那個連半點對抗性都沒有的光滑小人遊戲,嘴角抽了抽。
“就這?一群圓滾滾的蛋在獨木橋上互相推?這跟幼兒園的大通關有什麼區別?”
他把手機丟在桌上,靠在椅背上冷笑:“陳默這回真的是黔驢技窮了。
做了兩個爆款賺了幾千億還不夠,現在竟然做這種哄小孩的玩意兒。
是不是覺得錢賺夠了開始犯傻了?”
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