IE隆,淘汰賽前的第一個休息日。
Vitality的訓練室。
zonic關閉了Liquid近期的比賽錄影。
所有人都輕呼一聲,活動一下僵硬的脖子。
今天很是難得,gisk捏著下巴,竟然第一個開口了。
“他們最近的狀態是不錯。但是從de上看,他們的強度甚至不如那群西班牙人,細節太差了。”
zonic點點頭,指了指gisk:“我跟埃米爾的看法差不多。”
“沒錯!”apEX也跟著討論起來。
“保證道具質量和道具管理,我們大部分的對槍環境,對他們是有優勢的。”
……
Vitality現在討論的,就是他們六進四,也就是淘汰賽第一輪的對手Liquid。
沒錯,他們在杆位賽裡輸給了NaVi。
apEX本以為NaVi會首選煉獄小鎮的。
但NaVi根本就沒有這麼做,而是選擇了死亡遊樂園。
這個選圖出乎了Vitality的預料,而且B1ad3還帶著NaVi練了很多對付ZywOo的新套路。
死亡遊樂園在Vitality的眼裡,是第二類地圖。
就是那種可以被對手選,然後拼一拼,但不會變成訓練重點的地圖。
其實劉風是想讓大家在這個地圖上好好磨合一下的。
早些年的Astralis,就把死亡遊樂園練成了強圖。
gisk和dupreeh倆人,在這個地圖上絕對是有說法的,都是玩工地的高手。
劉風認為,只要大家好好深化訓練一下,死亡遊樂園是可以成為強圖的。
可是apEX制定的訓練計劃裡並沒有這個環節。
現在被NaVi看出了破綻,搶佔了先機。
每一個隊伍都是這樣,在不同的時期會露出不一樣的弱點。
Vitality現在最虛弱的,剛好就是死亡遊樂園。
當然了,在NaVi這種級別的隊伍眼裡,可能是個小破綻。
在其他隊伍眼裡,Vitality在這張地圖上還是極有競爭力的。
第一張地圖的手感沒起來,到了第二張地圖炙熱沙城的時候,ZywOo在主狙的高頻對位中,完全沒辦法限制住sile。
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