《CSGO之黃金年代》第1140章 劉風的壓迫力又來了(1)

作者:輪椅發燒友·8個月前

比賽才剛剛打完第四回合。

如果Liquid就此崩塌的話,那麼等待他們的還有至少兩個小時的煎熬。

所以daps這個暫停的首要目的,就是讓大家重新振作一下。

他沒辦法指責任何一個人。

因為大家都沒有犯錯。

沒有人出來冒然對槍,也沒人提議去抓劉風。

nitr0讓大家重新反推回來,恢復守包視野的決策也沒問題。

而且過程中同步性做的很到位。

但這個殘局就是這麼輸了,找誰說理去啊。

大家都做了自認為最正確的事,盡了最大的努力,結果都沒搞贏,這個打擊不可謂不大。

這種心態落差,僅僅靠著一個暫停,是根本無法修補回來的。

儘管他們後來又打出了幾次像第四回合一樣的高質量反清,但是對於第一張地圖的大局來說,根本於事無補。

16比6,Liquid在巨大的心態失衡中,丟掉了第一張地圖。

Vitality第一張地圖丟掉了六分,除了被Liquid高質量反清贏下來三回合之外。

剩下的三個失敗回合,都是Vitality自己的失誤。

其實這也怪劉風。

他突然提升了自己的侵略性,改變了自己抓ting的節奏,隊友們有時候會接不住。

但是這只是默契上的小問題而已。

Vitality的應變速度是會慢慢進化的。

作為對手的Liquid,很顯然比他們更懵,更摸不著頭腦。

這種總是自由人充當破局者的情況,讓他們非常難受。

第一張地圖的劉風,更像是ropz和b1t的結合體。

不光是結合體,而且段位更高。

ropz這種人,是需要根據場上局勢,來預判他的ting。

b1t呢,出來的ting都大差不差,只要提高對槍質量,也是能夠限制的。

劉風這種情況就很難搞了,ting又奇怪,槍法又巨準。

Liquid一整張地圖都活在恐懼之中。

他們不敢過多的僵持和等待,不知道什麼時候劉風就要出來偷人了。

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