這屬於是大戰略上反直覺。
可以讓對手之前研究出來的針對方案,廢掉至少一半兒
劉風突然提升自己的侵略性,並不是大家認為的生氣上頭了。
這只是他慎重考慮之後的策略。
第一張地圖荒漠迷城,劉風打出了他重歸賽場以來,第二高的資料。
23殺6死,1.94rating,KAST達到了95.9%
這遠遠領先第二名ZywOo的1.45rating,18殺11死,78.5%KAST。
如果劉風能一直維持這個水平到決賽,就算是不奪冠,他也能以亞軍的身份拿到P。
本來還與劉風齊頭並進的ZywOo和sile,資料差在一點點的被拉開。
……
zonic和apEX倒是並沒有被第一張地圖的勝利衝昏頭。
他們打算把劉風喊起來,聊一聊關於煉獄小鎮的事情。
因為Liquid在得到YEKINDAR之後,他們的火力值絕對是可圈可點的。
從第一場比賽1比2輸給Spirit,到從敗者組一路三連勝殺進淘汰賽。
先後贏了00NATION、Cloud9、FURIA這三家,Liquid等於是把自己在美洲的對手挨個揍了一遍。
當然了,Cloud9現在並不算是美洲隊伍了。
但是一點也不妨礙Liquid猛踩這個昔日的北美廠牌。
畢竟Cloud9以前和Liquid是直接競爭關係,也當過一段時間的北美霸主。
曾經的Liquid,滿眼都是Cloud9。
在這幾場比賽裡,Liquid贏的全是都是荒漠迷城、炙熱沙城之類的磕槍圖。
死亡遊樂園這一類的戰術運營圖,是一張也沒贏。
這恰恰證明了劉風的猜測,他們真的沒練新東西。
火力值是他們現在唯一拿得出手的優勢。
“劉!你今天看上去狀態很棒,我們想知道你在煉獄小鎮上有什麼想法嗎?”
zonic又開始引導型人格爆發了,猛給劉風墊磚,期待大哥說點乾貨出來。
劉風站起身,先謝絕了助理遞過來的保溫杯。
倒是不至於喝水潤嗓子,又不是領導發言,也不是長篇大論什麼的。
“我們先做防守方。
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