《CSGO之黃金年代》第364章 淘汰賽開啟(2)

作者:輪椅發燒友·8個月前

八進四淘汰賽的第一場,Gait對陣fnatic。

Gait其實並沒有什麼天翻地覆的變化,他們就像劉風前一世的記憶一樣。

面對其他強隊,並沒有什麼實力上的斷崖式領先。

只是剛好抓住了勝利天平的最後一顆砝碼,不管是因為實力還是因為運氣,至少他們在贏。

淘汰賽了,兩支隊伍在Ban Pick階段,果然圖窮匕見。

默許煉獄小鎮出現在比賽地圖裡。

要知道,倆個隊伍在小組賽階段,都沒怎麼打這張地圖的。

你看看,果然不是因為這張圖菜,就是在隱藏。

Gait不好說,而fnatic的隱藏,就有些過於刻意了。

他們在宇宙隊時期,有很多經典戰,都是在煉獄小鎮上完成的。

怎麼可能不會玩兒嘛。

兩隊的三張比賽地圖已經出來了,分別是列車站臺,煉獄小鎮,死亡遊樂園。

雖然Gait以2比0淘汰了fnatic。

但是比賽並非一邊倒的狀態。

每張地圖的比分,都非常接近。也都是Gait在防守局中,抓住了關鍵回合。

他們的防守,還是有點東西的,Zeus才是賭神。

他的賭點戰術,總能押對寶,跟某位後來的賭神指揮不一樣。

在這種預設騷擾拿資訊都做得很完善的比賽中,想要逼迫對手去打你重防的區域,需要達成很多因素,才能迷惑住對手的。

接下來的,才是重頭戲,今天唯一一場五星評級的比賽。

SK對陣Astralis。

好好好,PGL乾的漂亮,他們倆只能留一個!

SK在Ban Pick階段,果然拿出了自己的特訓殺手鐧。

在Astralis首Ban古堡激戰,他們自己首Ban核子危機之後,竟然選了死城之謎。

SK之前從來不打這個圖的,這肯定是他們專門為Astralis這樣的隊伍準備的。

Astralis依舊老樣子,選死亡遊樂園。

荒漠迷城最後被留存。

意思很明顯,攻守平衡的地圖放在第三場,就是為了給彼此一個公平決勝負的機會。

可SK沒堅持到第三張地圖啊。

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