Attacker率先開槍,敲到Niko一槍身體之後,想要換位把自己塞進包點掩體後,來躲避sile的夾擊。
人還在空中,腳沒沾地的時候,就被Niko的還擊打減速了,而且還是中了一槍頭。
B門後的sile直接反跑車位,放大射擊角度,連發兩槍補死了Attacker。
臥槽!這兩個活爹,真是磕槍沒夠啊!
劉風這時候不能再調整了,立刻再次啟動腳步,直接大身位拉進B門。
藉著折返跑的急停機會,兩槍射向sile。
剛剛幫Niko補完Attacker,sile的準心還在包點附近。
他看到劉風拉進來,急忙大範圍調轉槍口,想要第一時間找劉風的頭。
這種調整方式,中間產生出的一絲絲時間差,還是被劉風抓住了。
嗵嗵!
USP兩槍先爆頭收掉sile後,劉風腳下沒有停頓,一個蹲起橫跑,先破壞一下Niko的瞄準節奏。
緊接著,超過九十度調轉準心,開始找大箱的Niko。
劉風站起身的瞬間,看到了大箱後正在射擊的Niko。
他沒有第一時間被秒,知道Niko失準了,正在調整準心。
劉風繼續橫跑,向車位移動,增加Niko的跟槍瞄準難度,身位控制非常的絲滑連貫,再接一個雙步滑鏟。
跑動的時候,USP彈道稍微有點飄忽,但是卻打到了Niko的身體,讓對方的身位移動稍微遲滯了一些。
當劉風滑鏟蹲下的瞬間,USP彈道迅速回歸精準,第三槍準確的找到了Niko的頭。
好一套絲滑且協調的身位移動技巧。
劉風在移動的過程中,也不失調整能力,硬生生的在這狹小的空間內,抓到了一錘定音的機會。
把本來互補的交叉站位,硬生生的拆成了兩個快速一打一。
當然了,這也要得益於Attacker幫他拉出來的對槍空間。
機會稍縱即逝,誰能抓住誰牛逼!
“wOw!!耶!!”
“逆流哥!逆流哥!……”
現場的CNCS玩家,看到劉風的精彩表演,立刻歡呼鬨鬧起來。
源深體育館的噪音值瞬間拉滿。
sile和Niko也很無奈,紛紛衝著鏡頭攤攤手。
意思就是:我盡力了。
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