“Close with the ene!”(接敵!)
保鮮膜進入戰場後,瞄了一眼磨刀石的位置,直接往左翼拉,並不是在人數多時才能分線合擊,在人數少時,交叉火力同樣重要。
因為你不能等著對方多向突進,被動接受多火力點的毒打。
他率先發現了屠夫僅剩的手下,先敵開火,可在樹林中,枝條和樹幹的阻礙,使得瞄準和火力受阻,並沒有取得戰果。
但也迫使了對方慌忙尋找掩體躲避,並放棄了對磨刀石的夾擊。
叢林戰中,各種阻礙物是火力無法全部發揮的關鍵,不論敵我雙方的火力均受到各種阻礙物的限制。
即便你使用投擲武器,也必須躲開枝條和各種其它東西的影響。
“NPC”把手雷還給你也不是什麼奇怪的事情。
就譬如開罐器之前投擲的C4,黏在了敵人的頭頂還好,如果黏在了他的頭頂而他又沒有發現呢?
畫面太美,很難想象!
雙方都沒有吝嗇彈藥的想法,這裡和開闊地面的接火不同,講究的就一個字摟!
你去打短點射,如果枝條和樹幹阻擋了,你什麼也剩不下,只有增加彈藥的投入,才能更快速有效的取得戰果。
雙方你來我往,打得倒是很是熱鬧!
一時取不了戰果,屠夫有些著急,因為他沒有收到任何後衛的回覆,顯然兩人大機率被對方幹掉了,那麼對方還有一人吊在他的身後,讓他很是難受。
雖然收到了刀片的資訊,但沒有進場就意味著有變數,必須立刻改變目前的局面,否則他覺得他會有麻煩。
“蠢貨!別待在那裡等著捱打,向右翼機動,拉動火線,我需要一個射擊機會!”
連續打出了幾個手勢,他的手下選擇了視而不見,這讓屠夫怒火中燒。
情不自禁地破口大罵,他真的受不了同伴得愚蠢,因為縮在原地並不能保住他的性命,只會讓對手放手施為,完全佔據優勢。
而一旦對手佔據優勢,那麼結局不言而喻。
可他不知道手下也滿腹牢騷,拉槍線,你自己怎麼不拉,讓我拉,你要射擊機會,我也要啊!
殊不知屠夫的命令才是正確的,從態勢上,屠夫所在位置相對更有優勢,再一個,屠夫的火力輸出比他更有效率。
現在雖然是二對二,除了和屠夫正面對抗的磨刀石,保鮮膜也有相當一部分精力放在了屠夫身上。
因為他幾次被屠夫偷襲,如果不是運氣好,他可能已經負傷了。
現在他的每一個動作,都在注意避開屠夫的火線。
至於正面對抗的對手,保鮮膜完全遊刃有餘。
“法克!刀片,你他媽迷路了麼?”
屠夫甩了甩頭上被濺上去的苔蘚和木屑,終於忍耐不住,朝著刀片求援。








