《魔法文明與諸神之戰》第102章 高階神混戰(1)

作者:靜望楓雪·5個月前

提前知曉赫拉爾會有所行動,且自身並未交戰的獨角獸之王與光龍神狄阿彌娜祂們,能夠第一時間察覺到些許異常。

對於正在緊張高強度交戰的協約與軸心諸神而言,可就沒有那個閒心了。

超階神戰場還在僵持,現在都開始期望高階神戰場能夠直接分出勝負,從而去同時向上和向下支援和保護超階與中低階神戰場。

但高階神著實難以滅殺,即便人形神明都擁有著極為龐大的神力總量,元素呼吸恢復神力的速度也都極快。而只要有些許傷勢,祂們就會立刻加強神力消耗來提供更強的防禦與攻擊手段,從而配合自身自愈能力或其他手段迅速恢復。

在傷勢暫時壓制或恢復後,還會找機會避免高強度交戰,從而為神力恢復爭取時間。

每個高階神都有自己的應對方式,都有能力避免傷勢嚴重累積、神力過度消耗等狀況發生。

雖說大混戰會導致有時候不得不頂上前,從而加劇傷勢與神力消耗,但也很快會有後續其他神明接替配合分擔壓力。從而導致前腳才剛被聯手重創的神明,後腳就會被其他神明頂上去換下,從而在相對安穩的後方區域療傷恢復。

這才開始沒多久的大混戰,雙方都還無法直接找到破局點。

……

“退!”

有兩位軸心高階神受傷,立刻就向地面後撤。

比蒙高階神立刻展開防禦姿態,將後撤到祂身邊的高階神庇護起來,為祂們的傷勢恢復爭取時間。

“轟隆隆!”

大量鍊金爆破物砸下,企圖對防禦姿態的比蒙高階神造成威脅,強大的單體攻擊手段也在蓄力,想要以極致單體攻擊擊潰防禦。但比蒙高階神們,也會面對各種攻擊手段的凝聚,針對性展開防禦手段蓄力。

同階人形神明想要擊潰比蒙神是極為困難的事情,基本只有慢慢消磨這一種手段。

還不能是單純力量上的消磨,因為其神力總量與恢復速度,絕大多數人形神明都比不過比蒙神。只能是嘗試造成傷勢,並施加遏制傷勢恢復的手段,才有可能慢慢耗死同階比蒙神。

現在協約的高階神們,哪怕是有鍊金爆破物等東西協助,也耗不過比蒙神。

哪怕是使用新手段,以高強度金屬來強化物理攻擊屬性,也難以有效撼動完全防禦姿態的比蒙神。

“祂們要死守,那還真是難殺啊!”

協約高階神們也不由得有些煩躁,作為神力總量、軀體強度能媲美巨龍的種族,其最大的缺點也就僅有不擅長空戰與魔法了。

“周圍有許多柯聯被毀的工業基地,裡面肯定有更多高強度金屬殘骸,立刻集中起來製造偽天基轟祂們!”

“好!我來佈置結界,將封在這片區域,幹出來我們就打,不出來就讓天基轟!”

“想要藉助比蒙神來拼消耗,怎會讓你們得逞!?”

祂們持續攻擊,肯定會消耗巨大。

放棄攻擊,也開始嘗試同步恢復消耗神力,那好不容易對兩位軸心高階神造成的擊傷優勢就白白浪費。

那就採用低神力消耗的手段,來對比蒙神造成有效殺傷。

……

“祂們在部署結界和收集金屬了,我們不能坐以待斃!”

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