魔法吟唱。
共鳴防禦魔法,逐步展開。
保險起見,魔女王在退遠之後,甚至還提前重重釋放各種防探知魔法,不僅是物理隔絕、魔力隔絕還是精神隔絕,全部都完全隔絕後再釋放該共鳴魔法。
同步。
魔女王希瑟本體那邊,也是不惜魔力消耗的,大量展開防禦魔法重重疊加之後,再重重展開內部的防探知魔法包裹,最後再釋放共鳴防禦魔法。
神明領域,魔法起源全開。
以領域力量的相互干擾和抵消特性,進一步擾亂赫拉爾可能的滲透感知,從而解析該共鳴防禦魔法。
“防得倒是挺嚴實,嗯……”
赫拉爾揮動著骨杖嘗試發動著攻擊突破同時,也是眉頭微皺。
共鳴攻擊已經開始影響祂體內的元素穩定,軀體和各種元素構成的力量都開始變得混亂。
且共鳴的變化頻率極快,祂嘗試利用神明領域進行同型別共鳴攻擊模擬,從而以共鳴對抗共鳴的形式抵消。但是變化頻率速度,超過了模擬並釋放後對沖的速度。
當祂完成模擬之後,已經完全變化成另一種頻率。
變化也沒有任何規律,無法進行提前預判。
“果然沒有算力極高的計算機配合相應防禦系統程式解析,只以軀體力量來對抗的,難怪連該隱都要找火種之塔幫忙。”
“不過……”
赫拉爾減少對魔女王的攻擊頻率,開始重新調整共鳴攻擊模擬方式。
從目前高頻率變化的共鳴攻擊當中,儘可能找尋合適的通用性共鳴攻擊波段,從而構建基礎的穩定防禦能力。
在不斷利用領域感知的過程中,持續最佳化一道全新“共鳴防禦魔法”的構建過程,使得該防禦魔法能夠做到最基礎的抵消能力。同步將其最佳化為鬥氣神技版本,以鬥氣形式的元素共鳴轉化方式,來形成“共鳴防禦神技”。
雖無法完全抵消,但能削減一半左右的攻擊效果。
越往後,想要繼續最佳化至60%、70%乃至90%以上的防禦效果,難度將會是幾何式的增加。
這是在短短十餘秒時間內能做到的極限,再往後的短時間內也不會有太大提升。
除非。
在共鳴攻擊已經造成影響的情況,還能攻破魔女王希瑟的重重防禦,並使得全知全能神明領域,無視魔女王魔法起源神明領域干擾,最後還要突破重重防探知手段,去完成那很可能極為複雜的完整共鳴防禦魔法解析。
那顯然不現實。
而現在,魔女王希瑟更是已經完成了自己的共鳴防禦魔法釋放。
重重防禦和防探知魔法解除的第一時間,攻擊魔法立刻發動,朝著已經撤離的赫拉爾追擊而去。
根本沒有任何猶豫,在魔女王花費十餘秒完整釋放共鳴防禦魔法之後,就立刻轉身就撤。赫拉爾不可能以僅有50%效能的劣化共鳴防禦魔法保護下,同幾乎不受影響的魔女王希瑟交戰。
……
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