同時嘗試解析。
此時的魔女王希瑟體內,有持續的超高頻元素共鳴波動在發動,每一次高頻發動和轉變,都對應著滅世號角引發的毀滅性共鳴攻擊,從而起到最完美的抵消效果。
這是“結果類”的魔法。
現在魔女王希瑟體內的,只有魔法發動後的“結果”,已經沒有任何“過程”的殘留。
而想要即時輔助魔女王希瑟體內的共鳴波動,與直接模擬共鳴攻擊難度一樣,也會是一樣沒有時效性的結果。
模擬出來的,很快就會因為高頻變化而失效。
另外……
超階神混戰戰場那邊。
赫拉爾也嘗試分出些許精神力,依託於柯聯元首的巨人超階神迪馬克戰軀來展開微型神明領域,嘗試捕獲神王祂們發動共鳴防禦魔法的波動。
然而全部都是瞬發,且只針對自己體內釋放的魔法,根本來不及捕捉複製。
除非柯聯元首完全放棄防禦,主動靠近其中一位超階神,然後全力展開神明領域才有可能。
也僅僅是可能。
風險更是會導致來不及防禦,便陷入神王祂們的包圍,且還無法以祂為基點激發天火神遠距離的防禦協助,整體的防禦能力也會大幅度削弱,因此赫拉爾也沒有讓祂去那麼做。
……
“有龍神王在,兩分鐘好像能撐過去,只是祂們還是會受到影響。”
赫拉爾大概預估著。
祂模擬創造的劣化版共鳴防禦魔法,已經交給了柯聯元首,並讓祂轉交給魔神王祂們。
同時還有鬥氣神技版本,堇也能夠有效掌握。
之後就是祂們各自的發動速度,以及發動後的實際防禦效果問題,至少是可以保證沒有生命危險的。但受傷是肯定的了,區別就是在於傷勢嚴重程度問題。
本來強行完成英魂加護狀態的勇者亞賽彌應該是最危險的,但祂掌握劣化版共鳴防禦魔法的速度最快,發揮的效果也最好,基本也算是頂住了。
絕原冰神與精靈皇也是以祂們精靈族的區域魔法陣,以祂們對元素共鳴的理解,做了魔法陣形式的共鳴防禦。
雖說這種最為基礎版的,之前在精靈之森也效果不佳,但也算是能削弱5%-10%的擾亂效果,疊加起來也能緩和不少。
“既然暫時不會有大礙,那就可以考慮回禮了。”
赫拉爾明確狀況後,也是在全速後撤,躲避魔女王追擊的同時。
手中骨杖翻轉,開始額外發動魔法力量。
……
既然這種元素共鳴攻擊的基礎原理,是誘發特定目標、特定頻率的元素共鳴,從而擾亂原本的物質構成、力量構成穩定性,並進一步導致特定目標的整體崩壞。
且精靈族的區域級魔法陣,也能正常利用到元素共鳴。
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……麼那
!”法魔擊攻鳴共“出發研以可也,上論理








