“這,就是林墨封神的真正理由。”
這篇文章,如同一篇蓋棺定論的檄文,為這場由遊戲引發的文化現象,畫上了一個充滿哲學思辨的、完美的句號。
全球的玩家們,無論之前持何種觀點,在讀完這篇文章後,都陷入了更深層次的思考。
線下,各大城市的咖啡館、大學階梯教室,甚至出現了自發組織的《最後生含者》劇情辯論會。人們激烈地討論著“功利主義”、“義務論”、“愛的本質”、“文明的基石”……
一個虛擬角色的選擇,史無前例地演變成了一場席捲全球的文化思潮。
所有人都沉浸在這種深刻的、高階的、甚至帶有一絲優越感的哲學思辨之中。
他們覺得,自己正在參與和見證一個偉大的時刻。
然而,就在所有人都以為,這場關於人性的探討將成為接下來很長一段時間的主流時。
誰也沒有想到。
林墨,用一種最粗暴、最直接、最令人意想不到的方式,親手將這面他自己立起來的“鏡子”,砸了個粉碎。
……
兩週後。
夜,十一點五十九分。
全球無數玩家、媒體人、行業分析師,都守在電腦前,等待著什麼。
根據遊戲科學之前的預告,今晚零點,將會有一次重大的更新。
所有人都理所當然地認為,這會是《最後生還者》的第一個故事DLC,或者是關於遊戲背後製作理念的深度訪談。
畢竟,在這樣濃厚的哲學氛圍下,任何商業化的舉動,都顯得那麼不合時宜。
時間一秒一秒地跳動。
當倒計時歸零的瞬間。
遊戲科學的官方網站,首頁畫面猛地一黑。
不是預想中的《最後生含者》的藝術圖,也不是林墨那張冷靜的臉。
取而代之的,是一張充滿了金屬與火焰風格的巨型海報!
海報的背景,是破敗的工業廢墟與熊熊燃燒的烈焰。
五個全副武裝、看不清面容的鐵血戰士,背對背站立,手中的槍械閃爍著冰冷的寒光。
而在這張充滿暴力美學的海報最中央,用刺眼的血紅色大字,寫著一行觸目驚心的預告——
【三週後,史上最大更新——】
【求生模式:百人突圍!】
【規則只有一條:活到最後!】
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