《製作免費遊戲,全網被我薅禿了》第679章 又是林墨!(1)

作者:愛吃蜜餞小熊蜂·6個月前

幾天後。

就在所有人都還在消化張和平那番話的深意時。

夏國文化部官方網站,在最顯眼的位置,釋出了一則公告。

【關於聯合多家權威機構,就“建立本土化遊戲分級制度”可行性,展開為期三個月社會調研與專家論證的公告】

公告內容簡短,但每一個字都重若千鈞。

訊息一齣,整個夏國遊戲行業,徹底沸騰了!

無數個遊戲公司的內部群裡,瞬間被刷屏。

“臥槽!真的假的?要搞分級了?”

“我哭了!我他媽一個三十多歲的大老爺們,在辦公室裡哭出聲了!”

“我們的專案有救了!我們那個因為題材問題被斃掉的專案,有希望復活了!”

“兄弟們,我們熬出頭了!那個束縛了我們創作手腳這麼多年的緊箍咒,終於有希望被摘掉了!”

無數遊戲開發者奔走相告,熱淚盈眶。

他們中的許多人,曾經因為“一刀切”的稽核制度,不得不放棄自己心愛的題材,不得不將充滿創意的構想,修改得面目全非。

他們戴著鐐銬跳舞,跳了太多年。

而現在,他們終於看到了掙脫鐐銬的曙光。

很快,所有人都意識到了一個問題。

是誰,推動了這一切?

是誰,敢冒天下之大不韙,第一個向文化部遞上那份報告?

是誰,有如此通天的手腕,能讓張和平導演親自下場站臺?

所有的線索,都指向了一個名字。

林墨!

遊戲科學!

一時間,網路上對林墨的讚譽達到了頂峰。

“之前我還覺得林總做《俠盜獵車手5》是在玩火,現在我才明白,他不是在玩火,他是在盜火!他是把希望的火種帶給了我們整個行業!”

“一個人,倒逼一個行業進行改革。我願稱林墨為夏國遊戲教父!”

“他明明可以像其他廠商一樣,在規則內賺得盆滿缽滿,但他卻選擇了最難的一條路,去嘗試改變規則。這是何等的格局和胸襟?”

“從今天起,林墨一生粉!”

遊戲科學總部,總裁辦公室。

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