《論編製的重要性》第23章 半透明的影子(2)

作者:鬼月的鬼·4個月前

喘了半天,稍微緩過一口氣後,他警惕地環顧四周。

他似乎跑到了村子的另一片區域,建築不再那麼密集,中間一大片空地,地上散亂地晾曬著些穀物,空地邊緣隨意丟著幾把竹耙、鐵鍬之類的農具。

他眼睛一亮,鐵鍬!

忙衝上去拾起一把看了看,鐵鍬還挺結實,有了這個,起碼能多一些安全感,真要遇到怪物啥的還能抵抗一陣兒。

然而,這可憐的安全感只維持了不到三秒鐘。

他一抬頭就發現,右前方一棟半塌土房的拐角陰影處,似乎有一團白色的東西,那好像是...是一團半透明的影子!

那影子勉強能看出頭部、軀幹和四肢,五官看不清,它靜靜地“站”在牆角的陰影裡,本身似乎並不發光,卻詭異地與周遭更深沉的黑暗區分開來。

最讓謝遠輝頭皮發麻的是,他能清晰地感覺到,那東西的目光正牢牢地鎖定在自己身上!

“鬼……鬼啊——!!!”

極致的恐懼終於沖垮了謝遠輝,他再也控制不住,發出一聲淒厲到變調的慘叫,像救命稻草一樣雙手死死攥著鐵鍬,爆發出前所未有的速度,隨便選了個方向沒命地逃竄!

他的膽子真的不大,遊戲都是假的,他當然不怕,但這裡不一樣啊!不管是綁架還是穿越,或者別的什麼,總之這裡有可能是現實世界不是嗎?

這一次,他下意識地選擇了看起來更空曠,障礙物更少的方向,深一腳淺一腳地衝過泥地,踢飛了散落的穀殼,一溜煙兒的消失在一棟房子的拐角處。

跑了沒多久,他衝進了一片更寬敞的地方,腳下的觸感變成了堅硬平坦的水泥地,四周空蕩蕩的,空地中央有一口用石塊壘砌的的圓井,看上去有些年頭了。

這是典型的舊式農村公共空間佈局——村中央要麼是祠堂,要麼是廟宇,還有必不可少的老樹或水井。

謝遠輝做過很長一段時間遊戲代練和陪玩兒,自然玩過恐怖元素的遊戲,比如密室類,再比如探險求生類,一口老式圓井代表著什麼....可沒有人比他更懂了。

就在他目光驚恐的看向那口幽深水井的瞬間,井下突然發出了“咕嘟”一聲響,彷彿有什麼溼滑沉重的東西在井裡蠕動,帶起粘稠的水聲。

“啊——!”

他嚇得魂飛魄散,剛剛因狂奔而略微平復的心跳再次飆到極限,大叫一聲,幾乎是手腳並用地調轉方向,逃離了這片可怕的空地,一頭扎進了另一片建築群裡。

這裡的建築風格明顯不一樣了,雖然依舊顯得老舊,但不再是土坯木結構的平房,而出現不少兩層甚至三層的小樓。

有些外牆甚至貼著早已褪色發汙的瓷磚,就是那種八九十年代開始興起的獨棟“小洋樓”,這些小樓高矮不一,造型各異,挨的非常近,但也不是完全貼合,樓與樓之間大概有一米左右的間距,這些間距形成的漆黑“小巷子”裡偶爾會傳出各種詭異的爬行聲,聽上去那狹小的空間內似乎蟄伏著數種不同的生物。

他躲在一棟貼了白瓷磚的殘破小樓旁,背靠牆面劇烈地喘息著。

就在這時,對面那棟小樓二樓窗邊突然閃過一個影子,謝遠輝渾身一僵,怎麼這裡也有?!

但這個影子比之前那個稍微清晰一些,他甚至能模糊地分辨出,那輪廓有著纖細的腰身和披肩長髮的剪影....是一個女性的輪廓!

還是個女鬼!!

謝遠輝跌跌撞撞地衝出陰影,再次開始了新一輪毫無目的的狂奔。

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