電光火石間,唐昊的螢幕視角已經捕捉到了頭頂襲來的殘影。
勾拳動作帶來的系統僵直還在,強行取消會有更長的遲滯,他沒有選擇轉身——那太慢。
唐三打左腳猛地蹬地!
不是後退,而是向側前方,迎著弧光閃來襲方向的側面,悍然撲出!
強力膝襲!
這個發動速度極快的技能在此刻被用作位移技。
唐三打屈膝前衝,身體幾乎貼著那道弧光閃的劍芒邊緣擦過!金屬摩擦的火星在兩者之間迸濺!
堪堪避開!
但強力膝襲的落點,是一塊因為船體斷裂而略微傾斜、表面光滑的金屬艙板。
唐三打膝襲落地,腳底與光滑艙面接觸的瞬間,角色不受控制地向前滑了一小步,身體出現了一個極其短暫但確實存在的平衡調整動作——打滑僵直!
“糟!”唐昊心裡一沉。
而另一邊,弧光閃落空的夜影突襲者輕盈地落在主艙段另一側,雙劍在手中挽了個劍花,身影恰好被一根歪斜的金屬支柱的陰影半掩。
扎克看著不遠處那個因為打滑而動作微滯的流氓,眉頭挑了挑。
“反應很快……但地形利用,我比你熟。”
他沒有立刻追擊。刺客的一擊不中,遠遁千里,剛才那套試探,他已經拿到了想要的資訊:對手的反應速度、應對習慣、以及在這張圖上對某些特殊地形的適應程度。
足夠了。
扎克操作夜影突襲者緩緩後退半步,徹底融入陰影,只留下一道模糊的輪廓和那雙在暗處泛著冷光的眼睛。
唐三打穩住了身形,緩緩轉身。
血條還是97%;對方也是97%,第一次交鋒,幾乎算是誰也沒怎麼掉血。
但唐昊能感覺到,剛才那一下有多險,如果不是果斷用強力膝襲側移,如果不是對方弧光閃的時機差了那麼一絲……此刻他背上可能已經捱了結結實實的一劍。
他盯著陰影中那道模糊的身影,握著滑鼠的手緊了緊。
“果然滑溜。”
場外,潘林長出一口氣:“好險好險!唐昊用強力膝襲極限躲開了!不過好像落地時有點打滑?”
李藝博分析道:“是地圖效果,某些光滑表面會有打滑判定,產生短暫僵直,唐昊選手可能還沒完全適應這張圖的所有細節,不過整體應對沒問題,扎克這套誘敵加背襲的起手很經典,唐昊防住了。”
黃少天看著轉播畫面裡對峙的兩人,點了點頭,對方銳說:“看見沒?比以前穩,擱以前,他估計硬吃子母刺也要反手給上面一磚頭。”
方銳樂了:“那倒也是。”
“不過,”黃少天頓了頓,“扎克這套試探,也沒白費,唐昊的反應習慣,他摸到一點了。”
場上,唐三打和夜影突襲者隔著十幾個身位格,無聲地對峙。
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