控制中樞。
程式看著光幕上正在滾動的對局記錄,沉默了一會兒。
“眾生開始打眾生了。”他開口,“這才第二天。”
陳飛沒有抬頭:“崩毀秘境練的是怎麼活下去,萬陣則是怎麼贏。”
程式又沉默了一瞬:“如果眾生學會了怎麼贏造化,造化就會被逼著去找新的打法。”
“然後眾生再學,造化再變,眾生再學。”
“……這叫什麼?”
“螺旋上升。”
“什麼上升?”
“演化。”陳飛沒有直接回答,而是看向光幕,
“我們把規則扔進去,他們自己會適應的,我們唯一要做的,就是保證規則不變。”
對於陳飛時不時吐出一些奇怪的詞,程式早已習慣。
他沒有糾結:“今天,眾生贏造化的已有八場。”
“昨天大家還不知道怎麼贏,今天知道了,就想贏更多。”
“明天呢?”
陳飛收回目光:“明天他們會想,有沒有辦法一場都不輸。我們沒教他們怎麼打,但可以逼他們打得更聰明一些——怎麼用最小的消耗,打出最大的威力。”
光幕上,第二百三十九場戰境的匹配已經完成。
陳飛看了一眼介面邊緣持續更新的資料,又看了一眼廣場中央越聚越多的散修虛影。
這才第二天,執匙者們的積極性明顯提高了。
對陣雙方的配合和戰術,正在以肉眼可見的速度進化。
眾生靈傀隊找到了拆塔和拉扯的節奏。
造化靈傀隊似乎只剩下一種選擇:一造化帶五眾生,五行齊全。
但對陳飛來說,勝負不重要。
重要的是,所有人都在研究萬陣戰境的打法。
他收回視線,程式也沒有再提收支平衡的事。
第一天那五百多場的資料,已經足夠填滿衍道臺三天的算力了。
對局列表還在增加。
廣場上的人換了一茬又一茬。
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