從這句話的語氣和內容來判斷,對方沒有在安慰她。
他在嫌棄她。
沈清允:“……”
這種時候正常人不是應該遞個紙巾說“別難過了”什麼的嗎?
“你滑鼠靈敏度太高了,調到800DPI,遊戲內靈敏度1.5到2之間,你現在準星亂飛,怎麼打?”
沈清允:“……什麼叫DPI?”
韓商言沉默了一秒。
“你以前玩過FPS嗎?”
“什麼叫FPS?”
再次沉默。
韓商言的表情出現了一個很微妙的變化,大概是在懶得理和算了說都說了之間做了一個艱難的選擇。
“射擊遊戲。”他說。
“沒有。”沈清允很誠實。
“……”
韓商言覺得自己今天不該坐這個位置。
但他已經開口了。
韓商言這個人有一個特點,或者說毛病,他對無關的人和事可以做到絕對的漠不關心,路人在他面前摔一跤他都不會多看一眼,但一旦他開了口、搭了話、介入了,他就不可能做到一半撒手不管。
強迫症,職業病,隨便叫什麼都行。
“椅子坐直,”韓商言說,“滑鼠別用手指拖,用手腕帶動,大範圍移動用手臂。”
沈清允乖乖的坐直了。
“準星放在頭部高度,別往地上瞄,你又不是要打螞蟻。”
沈清允把準星抬高了一點。
“走路別一直按W,你走直線就是送人頭,學會走走停停利用掩體,看到這個箱子沒有,貼著邊走,用箱子擋住你的身體。”
沈清允照做了。
“聽腳步聲,有人過來了,別動。”
沈清允不動了。
螢幕裡,一個敵方角色從拐角跑出來,沒有發現她。
“現在打。”
。鍵左鼠下按的猛允清沈








