祝慶寶可夢主題園區。
寶可夢主題園區裡洋溢著遊客,尤其是孩童的歡樂聲。
李維和大吾來到新落成的二樓咖啡廳露臺,
就這麼開始了他們的第一次商業會談。
大吾穿著一身剪裁合體的深灰色西裝,
抿了一口咖啡後,大吾道:“上次你提到的遊戲的構想,我回去後思考了很久。”
“現在我需要你更細緻的想法,李維,這個關於寶可夢的遊戲究竟該如何呈現?”
李維大致和大吾說起過關於寶可夢遊戲的設想。
李維想做的不是掌機遊戲,那沒有意義。
他知道這是將記憶中那些經典遊戲,以寶可夢世界的技術重新定義的絕佳機會。
李維朝著大吾豎起兩根手指,
“關於遊戲的名字我已經想好了,有兩個版本。”
“《寶可夢:火紅》與《寶可夢:葉綠》”
大吾挑眉,露出感興趣的神色,
“雙版本?像一些古老的卡帶遊戲那樣,但內容差異應該更大吧?”
卡帶遊戲在寶可夢世界已經成為過去式。
如今的寶可夢世界,更流行虛擬遊戲或主機遊戲。
寶可夢世界的黑科技,也讓李維的一些設想成為可能。
“這兩款寶可夢遊戲,都有著相似的主線,
就比如收集八枚徽章,最後擊敗四天王與冠軍,但在細節之處又會有一些不同。”
大吾追問道:“比如?”
“不僅僅是可捕捉寶可夢的種類不同。”
李維解釋道:“更重要的是,敘事的角度和主角完全不同。”
李維操作著桌上大吾帶來的平板,
“洛託姆,將資料傳輸過來。”
“沒問題,洛託!”
李維調出簡單的概念圖,
“《寶可夢:火紅》——主角,是赤紅。”
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