仵作查驗後給出的結論是三個字:道毀魂消。
訊息傳到第三條街時已經變了版本。
“聽說了嗎?昨夜有人去暗殺那位混沌道主,派了三個殺手,兩個七劫中期一個七劫後期。”
“然後呢?”
“然後人家連房間門都沒出,三個殺手就死乾淨了。不,不是死,是被了。屍體擺在那兒,沒有傷口,就跟從來沒活過一樣。”
“沒出房間就殺了人?吹的吧。”
“吹什麼吹,城衛隊天亮前就封了客棧那條街做勘察。你自己去看看,客棧三樓有間房被穿了三個窟窿,那是殺手先動的手。混沌道主換了四樓住,殺手屍體在一千丈開外。從被襲擊到殺完三個人,前後不超過十息。”
這番話傳到第十條街時,“不超過十息”變成了“兩息”。
傳到磨劍臺門口時,又變成了“根本沒動手,看了一眼就死了”。
夏侯在客棧四樓睡到巳時自然醒。
下樓時,掌櫃用一種極其複雜的表情看著他,那表情裡有恐懼,有敬畏,還有一絲很像是“您什麼時候搬走”的急迫。
“給我一壺熱水。”
“好好好,馬上。”
掌櫃的動作比昨天快了三倍。
夏侯在一樓大堂坐下,用熱水衝了自己帶的靈茶。
大堂裡原本坐著七八個散修在吃早飯,他一落座,有五個放下碗筷結了賬走了,剩下兩個往角落挪了挪,假裝在看窗外。
茶泡好了,味道一般。
他喝了兩口,將今天的戰鬥做了最後一遍推演。
獨孤遠,七劫巔峰,四千年不敗。
這個“四千年不敗”的含金量需要打個折,變天的七劫巔峰修士總共也不過那麼多,獨孤遠不可能跟每個都打過。
但能維持這個記錄四千年說明兩件事:一,他的實戰經驗極其豐富;二,他選擇對手很謹慎,打得贏才打。
選擇磨劍臺而不是城外約戰,進一步印證了第二點。
磨劍臺有規矩,分出勝負即止,不會打到你死我活。
獨孤遠不想冒不必要的風險。
保守型強者,底牌多但不輕易亮,擅長在對手暴露破綻後一擊定勝。
夏侯將這個判斷存入推演模型。
對策:不暴露破綻,逼他先亮底牌。
至於昨夜灰袍人提到的“法則傀儡”,如果情報屬實,這東西能替獨孤遠擋一次必殺。
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