光屏自動彈出,上面出現「進入」按鈕。
柳瀟毫不猶豫地點下。
眼前一黑,輕微的失重感傳來。
眼前恢復清明的剎那,視野一角出現倒計時:
【17:59:59】
正下方,是她的即時積分:【0】。
還有一個小小的汙染度指示條:【精神汙染:0%】。
眼前景象,與她記憶中的【稜鏡迷宮】大致吻合,只因進入點位隨機,顯得周遭環境有些陌生。
柳瀟沒有立刻行動,而是先檢查了自身狀態:揹包沒有被停用,物品可正常存取,技能天賦和武器也沒有受到限制。然後,她才開始觀察四周。
此刻,她正身處一條寬約三米的“通道”中。但這通道並不是完整的牆壁,而是由無數高達十數米、粗細、形狀、角度都不一的巨大水晶稜鏡緊密排列而成。
目之所及,整個空間內都是稜鏡交錯鏡面反射的光影,與它們自身內部朦朧的光暈。
通道向前延伸約十米的位置,有三個岔口,分別是向左、向右和繼續向前。每個岔口都被稜鏡封堵著,只有找到正確的稜鏡並觸控轉動,才能開闢通道。
柳瀟驅動輪椅,緩緩向前移動。
積分沒有變化。
【精神汙染:0%】。
她猜的果然沒錯,依靠輪椅移動,不會被系統判定為“邁步”。
輪椅前進了約八米,停在第一個岔路口前。
上一世的經驗告訴她,“光影提示”並不是固定不變的,也不總是一目瞭然。
它可能是一個形狀特殊的亮斑、可能是一段色彩排列的順序、可能是地面上某個影子在特定角度下形成的指向、甚至可能是多面稜鏡反射光路共同勾勒出的“隱形”圖案。
柳瀟的目光從距離自己最近的幾面稜鏡上掃過,最終將注意力完全集中在面前的三面稜鏡上:
正前方的稜鏡最為高大,內部光暈呈乳白色,表面有一處很明顯的橢圓形亮斑,邊緣泛著淡淡的藍光; 左側稜鏡稍矮一些,表面光影斑駁,有多重色彩交織,短時間內很難分辨主次; 右側稜鏡則是反射出地面一片扭曲、拉長的菱形暗影。
僅是一眼看去,無法斷定哪個是“正確稜鏡”。
柳瀟並不急躁。操控輪椅後退一段距離,開始調整角度,嘗試從不同方向觀察這三面稜鏡與地面光影的互動。
同時,她還分神留意著視野中的倒計時。時間在流逝,但最初的觀察與判斷,遠比盲目行動重要得多。
隨著觀察角度的調整,約一分鐘後,她的目光定格在右側稜鏡上。那面稜鏡反射出的地面菱形暗影,其尖角恰好指向它自身靠近底部的一個位置。
而只有刻意去看,才能發現稜鏡內部這一處的光暈呈現出一種與周圍乳白色調不同的、極不明顯的淡金色。
是個相當隱蔽的提示。
柳瀟驅動輪椅上前,向前探了探身體,伸出右手,指尖輕輕觸碰那處泛著淡金色的稜鏡表面。
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”……嚓……咔“
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