《這個仙門全靠玩家》第325章 獨屬於玩家的天賦(2)

作者:吳下二蒙·6個月前

“正前方約三步,地面有輕微不規則凸起,疑似陷坑,左側石壁有藤蔓垂下,可能可互動或為陷阱觸發點,右側相對空曠。”

不過他的聲音卻是透過語音傳來。

顯然他們的組隊語音功能是可以正常使用的,但是因為距離關係,不是免費,二人每對話一句,都要支付貢獻點。

雖然有些肉疼,但此刻能即時溝通,還是非常關鍵的。

“收到。”

飛龍騎臉立刻回應,同時透過石臺輸入基礎行動迴路向影舞發出了緩慢前進的指令。

只見光幕內,影舞的身體開始以一種均勻而略顯機械的步伐,向前穩穩移動了三步,恰好停在那個疑似陷坑的邊緣。

“前方確認陷坑,寬度目測約兩步,可跳躍。”影舞快速補充判斷。

“跳。”

飛龍騎臉當即透過迴路操作出一個跳躍。

光幕中,影舞屈膝,起跳,動作雖然略帶遊戲角色般的僵硬感,但時機精準,落點穩妥,穩穩落在陷坑對面。

兩人配合,一個報點精準簡潔,一個指令果斷及時,行動流暢得讓外面觀看的修士們有些發愣。

這和他們剛才看到的、那種磕磕絆絆、指令混亂、動輒撞牆的畫面,簡直天壤之別!

很快,第一波敵人出現——三隻行動緩慢、但周身長滿尖刺的“刺球怪”,從不同方向滾碾而來。

“三點鐘方向一隻,九點鐘方向兩隻,呈夾擊態勢緩慢接近。”

“建議優先使用對應迴路指令一的靈衝波,處理三點鐘單體,製造缺口,拉開距離。”

影舞快速報點並給出戰術建議。

飛龍騎臉聞言,心神高度集中,雙手在石臺上虛按的十指如同在敲擊無形的鍵盤,快速而穩定地沿著腦海中那幅複雜迴路圖引導著靈力。

幾乎在他完成迴路構築的瞬間,光幕內的影舞便有了反應。

只見他並指一點,一道雖然微弱、但確實成型的淡白色靈力衝擊波自指尖射出,精準地命中了三點鐘方向那隻刺球怪。

“命中,快讓我向左前滑步兩個身位,避開九點鐘第一隻的滾動軌跡,接普通踢擊干擾第二隻,製造硬直!”影舞的建議緊隨而至

飛龍騎臉心領神會,立刻操作。

影舞的身體隨之一個略顯滑稽但極其有效的側向滑步,險險擦著一隻刺球怪的碾壓軌跡避開,同時抬腳一記附帶微弱靈力的踢擊,正中另一隻刺球怪。

雖未造成實質傷害,卻讓其停頓了那麼一瞬。

“好機會,現在,構築對應迴路三的地縛藤,控住它們!”影舞的聲音帶著一絲興奮。

飛龍騎臉毫不拖沓,開始構築更加複雜的靈能迴路。

數條靈力藤蔓從兩隻刺球怪下方的地面竄出,纏繞住了它們。

“就是現在,連續靈衝波!”

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