她踩著連貫的凹槽快步奔向了側邊按鈕區域,
這片空地毫無遮擋,直面著四面八方的巡邏視野,
她必須加快自己的速度,
每多停留一秒,就多一分被發現的危險。
紀遇提速前行,在玩偶流轉的視野即將掃來的前一瞬間觸碰到了按鈕表面。
“咔噠——”
隨著清脆的按鍵聲傳來,滾動的圓球驟然停滯,成功停在了視野遮擋最合適的位置。
按下按鈕後,她立刻沿原路折返,瞬間躲回了圓球掩體後方。
這無疑是一次很成功的行動,伊莎貝拉似乎也稍微鬆了口氣。
短暫休整觀察後,紀遇發現眼前的路線又不知何時發生了一定的偏差,
前方棋格間隔較遠,單純依靠現有掩體依舊無法繼續推進。
但紀遇並不著急,她耐心等待新一輪玩偶巡邏週期開始,在又一次視野背離的空窗期,抱著伊莎貝拉再次跳躍走位,轉移到了第二顆滾動圓球的後方。
按照前邊的觀察,這顆圓球滾動速度更快,安全遮擋的時間僅有兩秒。
紀遇不敢拖延,快速觀察周邊按鈕位置,很快確認了右側低位按鈕可以調控這顆圓球的軌跡。
她再一次找準視野盲區,快速衝刺、按鍵、折返,整套動作行雲流水,再次成功鎖定了這個圓球的位置。
這是她第二次操控場地按鈕,對節奏和時機的把控也愈發精準。
兩次按鈕操作過後,兩人順利向前推進了大半段路程,
但終點前方的棋陣結構更加複雜,玩偶分佈更為密集,視野重疊範圍更廣,難度也在繼續飆升。
而且剩餘的幾處圓球全部處於高頻滾動狀態,要是需要借用的話,恐怕必須得頻繁手動操控調整才行。
但無論多難,都得先嚐試一下才有希望。
紀遇深呼吸了幾口氣,沉下心來,開啟了新一輪的推進。
第三次操控按鈕時,局勢遠比前兩次兇險。
她需要同時避開四具玩偶的交替視野,盲區範圍極窄,行動容錯率幾乎為零。
她屏住氣息,精準捕捉玩偶轉身的瞬間快速衝出掩體,飛速按下按鈕,幾乎是貼著玩偶的視野完成了操作。
第四次、第五次操控愈發艱難,越靠近終點,場地視野封鎖越嚴密,按鈕的暴露風險越高。
有一次折返途中,玩偶的視野已經近在咫尺,
伊莎貝拉下意識攥緊了紀遇的衣服,小小的身體正在不斷髮抖,卻依舊忍住了恐懼沒有發出一絲動靜。
紀遇能清晰感受到懷裡小人的緊張,只能儘快躲回了掩體。
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