乍一看,低至1%的觸發機率,似乎侮辱了“極品”這個等級。
但姜知序心念電轉,瞬間透過小學三年級就學過的機率學算出,它完全配得上!
因為從機率學上計算,天賦每小時判定一次,意味著一天有24次機會。
單次成功的機率是1%,那麼單日內全部失敗的機率,就是0.99的24次方,約等於78.57%。
反向推導,每日的真實觸發率高達21.43%,相當於不到五天,就能成功觸發一次「靈光一閃」!
再引入觸發成功後的二次機率,20%的機率獲得永久藍圖,80%獲得臨時藍圖。
將兩種機率結合,便能輕鬆得出一個結論:
蒼瑞平均每天獲得一張永久藍圖的機率為4.29%,每天獲得一張臨時藍圖的機率則為17.14%!
按照這個機率計算,大約每23天就能穩定產出一張永久藍圖,而臨時藍圖更是不到6天就能獲得一張。
短期內,運氣或許導致會有波動,但只要時間拉長,樣本數量足夠龐大,實際產出必將無限趨近於這個理論值。
“極品天賦就能實現藍圖的穩定獲取……那更高層次的‘天品’天賦,又該是何等光景?”
姜知序的心中忍不住泛起一絲波瀾。
可惜,他這次運氣己經算是無比好了,足足“9倍”,可這也僅僅是把高階天賦變成極品。
由此可見,天賦品級之間的鴻溝,恐怕比他想象中還要巨大。
或許,只有用暴擊去強化本就是“極品”的天賦,並且獲得一個足夠高的倍率,才有可能催生出一個“天品”吧。
‘當時升級天賦時,我是不是選錯了分支?’
姜知序心中出現一絲動搖。
畢竟當時的他完全沒有想到別人的天賦也能進行暴擊。
如果當初選擇的是穩定十倍的“品質暴擊”,豈不是意味著他可以批次“製造”高質量的天賦者?
不過,這個念頭也只是一閃而逝。
事己至此,後悔無益。
他很快便說服了自己:終究還是“數量暴擊”的泛用性更廣,使用頻率更高。
大不了,等下次天賦升級時,再將“品質暴擊”補回來就是了!
“城,城主……”
蒼瑞的聲音將姜知序從思緒中喚回。
姜知序抬起頭,看到的是一雙充滿了狂熱、崇敬、乃至虔誠的眼睛!
憑空提升天賦的等級,這種匪夷所思、顛覆認知的事情,蒼瑞從未聽說過。
而在城主口中,這只是一份“小禮物”?
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