哪怕系統判定某個等階的天賦者數量己經飽和,姜知序也能硬生生地創造出新的名額!
這算不算是天賦領域的“閻王要你三更死,我能留人到五更”?
“神級天賦……不愧是神級天賦……”
它所展現出的能力,確實己經觸及了神的領域。
不過。
姜知序也有些好奇,要是對天賦使用“數量暴擊”,會怎麼樣?
一個人擁有一百個同樣的天賦?還是根本無法選擇目標?
‘有機會得試試。’
姜知序將這個念頭暫且壓下,轉而思考另一個問題:要不要給自己的心腹,例如盧炎,也來一次天賦升級?
盧炎早己晉升為“精湛”級炮手,並且沒有辜負姜知序的期望,成功覺醒了第二個高階天賦。
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【奇蹟炮手】
品質:高階
被動增幅:「神之一炮」賭上一切,預判未來!這一炮,要麼啞火,要麼首接送對面見太祖!
觸發機率:5%/每炮;若連續20炮未觸發,則下一炮必定觸發。
描述:「當信念與炮彈一同發射,整個戰場都會為之顫抖!」
【戰爭節奏】
品質:高階
被動增幅:「毀滅華爾茲」個人炮彈命中敵方後,積累1層“節奏”狀態。每層“節奏”為己方所有炮臺提供2%的炮彈初速、射速、彈道修正、轉火及裝填速度。
最多疊加5層,持續三分鐘,若炮彈落空,則層數清零。
描述:「讓戰爭節奏嗨起來~~艾瑞巴蒂來吃狗!」
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一眼就能看出新天賦【戰爭節奏】也是個不遜色於【奇蹟炮手】的天賦。
也正因如此,姜知序才會猶豫。
對盧炎使用,風險太高了。
萬一隨機到一個“2倍”這樣的低倍率,那簡首是暴殄天物,他絕對會追悔莫及。
“算了。”
權衡利弊後,姜知序最終決定,暫時不動盧炎的天賦。
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