他在會議桌中間的萬向屏上將「定向暴擊」這個詞條展示出來。
【「定向暴擊」當進行品質暴擊時,可以指定進化方向,暴擊後的物品大機率會向這個方向靠攏。】
“大家可以看到,從這個詞條的描述中能清晰知道這是個可控的升級,因為它用了‘可以’這種字眼。
“還有「退化」這個升級——”
螢幕上出現了一個曾經出現過、但沒有被選擇的詞條。
【「退化」進行品質暴擊時,可以將該物品逆向退化至1/倍數的狀態】
“它同樣用了‘可以’這個詞!由此可以看出,升級詞條的描述用詞是很嚴謹的,可以就是可以,不行就是不行!”
文懷明道:“現在「反悔」這條分支也是同樣如此,可以看出它也是個可控詞條。
“然而「迴響」和「順手的事」呢?面板上沒寫‘可以’,那大機率就是被動,會永久改變天賦機制!
“一旦選擇了它,數量暴擊還好,但品質暴擊要是再疊加一次倍數,至少都是三或西倍起步。
“這很可能導致我們本只想要兩倍,卻給了我們超出兩倍的結果。”
文懷明說到這裡,停頓了一會兒,給大家充分思考的時間。
然後他繼續說道:“其實,「迴響」都還好,能讓我們只需要兩倍品質暴擊的東西, 通常都不是很珍貴,無非是浪費一次暴擊次數而己。
“可「順手的事」這個升級,它也不可控!那就非常致命了!”
大家懂他意思。
這個升級看似很厲害,每一次數量暴擊都能白嫖一百個相同物品的升級版。
但是。
聯盟的很多東西都依賴於統帥的數量暴擊。
比如聯盟至今無法擺脫的對高密度能量塊的依賴,隔三差五就需要暴擊一次。
他們之前請統帥嘗試過兩次,對高密度能量塊進行暴擊確實能得到它的升級版。
要麼體積更小、要麼蘊含的能量更多。
但這正是問題所在。
品質暴擊後的能量塊失去了“標準”,每一塊兒都不一樣!
一旦失去了超大規模量產標準能量塊的能力,聯盟的金融體系、工業體系都將受到不可挽回的影響!
後果還不止這個。
自從有了靈能打包暴擊後,姜知序還偶爾會消耗靈能對聯盟自己生產的戰艦部件進行數量暴擊。
那要是這些部件品質暴擊後,規格無法適配現有戰艦了怎麼辦?
這不是假設,這是必然,因為升級肯定會改變物品的形態。
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