江舟心情頗為複雜地站起身來,轉而看向了在場的伊卡洛斯成員。
“右甚五郎他還留下了其他的資料嗎?”
他問道。
沒有人回答他的問題。
意料之中的反應。
若不是先前布克的命令,這幫傢伙在看到江舟的這身奧林匹斯秩序的制服以後,怕不是都不會放他進來。
江舟心想。
實際上,在這些人中沒有直接向他動手,就已經算是個好訊息了——最起碼說明在場的伊卡洛斯成員之中,大機率沒有感染了酒神病毒的人。
酒神病毒……
江舟在心中默唸著這個名詞。
啟用虹橋腦區發育的一種特殊刺激機制,以擬感、心智微調、倪克斯因子共振等能夠直接刺激腦神經的媒介傳播。
他仔細回憶先前獲得的情報。
最原始的酒神病毒具備強大的可塑性,能夠在核心刺激點位之外寫入其他指令。這些指令可以透過改變大腦獎勵迴路的方式,徹底改變一個人的認知。
為了方便思考,就暫且將其命名為原型酒神病毒吧。
雖然自己也不知道這是不是最早的型號就是了……
江舟咬著自己的指節心想。
要是將酒神病毒比作為自然界病毒的話,那麼能夠啟用虹橋腦區的部分便是病毒的遺傳物質,而那些寫入其他認知的額外刺激,便是病毒的衣殼。
跟自然界病毒對比的話,病毒衣殼上的附著蛋白負責與細胞的特定受體結合,從而將遺傳物質注入到細胞中完成增殖。而酒神病毒大概是透過寫入某些適合傳播的認知模式,令宿主主動製造或複製病毒攜帶載體進行傳播。
具體來說,就是製造與傳播流行文化模因。
更通俗地說,就是玩爛梗。
想到這裡,江舟的嘴角不由抽了抽。
想象一下,那個衣殼可能是關於貓,或者關於某個歷史人物,亦或者是某個遊戲群體,某個描寫少女關係性的文藝作品……
但無論是什麼,只要其影響力足夠大,傳播度足夠廣;能夠讓人覺得自己不瞭解這個梗就跟不上時代,沒辦法跟同齡人一起對照著密碼本進行交流;並且你能找到的所有線上社交場合,總是有人不遺餘力轉發爛梗的來源,或者製作其逆天二創……
一時間,江舟腦海裡不禁閃過了自己學生時代瞭解過的許多模因。
他甩了甩頭,似乎想要把那些不堪回首的記憶都甩出腦海。
當然,由於能夠搭載酒神病毒的媒介比較高階——至少需要擬感電影這個層次才能生效。所以,當前的情況還沒有慘烈到只是滿口爛梗,就能讓一個人直接成為超人工智慧幫兇的程度。
但問題也出在這裡了。
如果假定酒神病毒的最終目的,就是令全人類都生長出“虹橋腦區”的話;那麼按照流行病學理論,酒神病毒包裹的“衣殼”特徵就不能夠太過極端。
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