陸陽言簡意賅。
徐立強坐下,推了推眼鏡,開始認真翻閱。
這份名為《“開心農場”網頁社交遊戲策劃草案》的檔案,內容簡潔但核心思路清晰。
幾分鐘後,他抬起頭,帶著一絲不確定問道:
“陸總,這是一款基於網頁的社交遊戲設計?您是想交給校內網或者佔座網團隊來開發運營嗎?”
在他看來,由平臺方來開發和運營這款與其業務高度契合的遊戲似乎更順理成章。
“不。”陸陽的回答斬釘截鐵,沒有絲毫猶豫,“不交給他們。我們自己來開發!”
“我們自己開發?”
徐立強真的吃了一驚。
作為一個金融和戰略背景的專業人士,他承認這個“種菜偷菜”的創意有點意思,但並未深刻理解其潛在的巨大爆發力和對使用者心智的掌控力。
在他目前的認知裡,這似乎只是一個功能相對簡單的網頁小遊戲專案,值得老闆如此興師動眾、親自操刀組建團隊嗎?
“對,就是我們自己開發。”
陸陽看出了徐立強眼中的困惑,但他沒有過多解釋,首接下達指令。
“你離開後,立即著手成立一家新的遊戲開發公司。這家公司首接放在我們現有的投資控股公司旗下,作為其全資子公司。”
陸陽補充道,語氣不容置疑。
“另外,投資公司和這家新遊戲公司的辦公場地選址問題,也一併交給你。”
“儘快解決,環境要利於技術團隊協作。”
“我唯一的要求,也是最高優先順序的要求:立刻按照這份草案的核心精神,組建團隊,全力投入開發《開心農場》!速度是第一位的!”
“好的,陸總,我明白了,我馬上去辦。”
徐立強壓下心頭的疑問,迅速回應。
他深知陸陽的行事風格,一旦做出戰略決策,執行力就是關鍵。
作為執行者,他不需要完全理解老闆的深意,但必須不折不扣地將指令轉化為行動。
陸陽進一步強調:“人員方面,不要吝嗇成本!優先去挖成熟的網頁遊戲開發團隊,或者從有成功社交遊戲經驗的網際網路公司高薪挖角核心人才!”
“美術、策劃、前端、後端、測試……每個環節都要有經驗豐富的人把關。”
“速度!我再次強調,時間是我們目前最大的敵人!”
陸陽的語氣帶著一種罕見的急迫感。
看著陸陽眼中不容置疑的決斷和那份對“速度”近乎偏執的要求,徐立強心中一震。
他立刻意識到,老闆對這個看似簡單的小遊戲,賦予了遠超他預想的戰略地位。
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