2d框架下的動作設計已經玩不出太多花樣,他們感覺自己的靈感正在枯竭,迫切需要3d這個新維度來拯救他們日漸貧瘠的創意。
而其中一封郵件,讓中山拓也看得忍俊不禁。
發件人:小島秀夫。
郵件內容堪稱一篇聲淚俱下、飽含激情的“陳情書”。
“中山專務!我的snake已經做好了萬全的準備!《合金裝備2》的完整劇本、數百張分鏡稿,已經在我辦公室的保險櫃裡鎖了幾個月了。”
“再不讓我開發3d遊戲,我的創作之魂就要熄滅了。
4
中山拓也彷彿能看到小島秀夫那張一本正經又充滿戲劇張力的臉。
這傢伙————真是個寶。
他笑著搖了搖頭,關掉郵件。
技術可行,市場期待,內部嗷嗷待哺。
所有的拼圖,都已在他手中集齊。
中山拓也靠在椅背上,目光望向窗外,東京的繁華盡收眼底。現在,所有的調研、測試、準備,都匯到一起了。
是時候,去跟董事會那幫數錢數得正開心的老頭子們,好好聊聊世嘉的“未來”了。
十月,秋意漸濃。
世嘉總部的董事會會議室裡,氣氛卻與窗外的涼爽截然不同,溫暖得甚至有些燥熱。
長條會議桌旁,坐著一群掌控著這家龐大企業命脈的董事,他們中的大多數人,頭髮已經花白。
中山拓也作為運營專務,坐在主位之下,神色平靜。
會議按部就班地進行,財務報告、銷售總結————每一個數字都在印證著d主機的輝煌,董事們的臉上也露出了滿意的神色。
掌聲稀稀拉拉地響起,董事們滿意地點著頭,享受著勝利的果實。
這時,中山拓也站了起來。
“接下來,由我來做一份關於公司未來發展方向的提案。”中山拓也的聲音不大,卻讓所有人都集中了精神。
他的開場白讓會議室裡的輕鬆氣氛瞬間凝固。幾位董事皺起了眉頭,對打斷他們享受勝利香檳的行為略感不悅。
中山拓也毫不在意,他沒有立刻拿出那份計劃書,而是先將市場部、硬體部以及內部開發者的調研報告,分發給了在座的每一個人。
接著,他開啟投影儀,將自己這一個月來的心血,那些詳盡的調研報告、技術驗證資料、玩家問卷,一條條、一樁樁地呈現出來。
從2d與3d結合的技術路線,到中裕司做出的簡陋卻顛覆性的deo演示影片;從玩家們對“方塊人”的不夠滿意和對真3d的期待,到公司內部製作人對新維度的渴望。
會議室裡響起一陣低低的笑聲,氣氛緩和了些許。
但當中山拓也的ppt翻到最後一頁,那預計超過十億美元的研發預算,還是讓整個會議室陷入了死寂。
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