《重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子》第656章 E3首日(7)(1)

作者:京寶梵·28天前

第656章 E3首日(7)

沒人接話。

儘管對於他們這些在遊戲行業摸爬滾打好幾年的媒體人來說,這個答案並不是肯定的,但是對於商人,這個問題的答案大家心裡都有數。

廠商席那邊的午飯要體面一些。

IDSA給參展廠商在會場二樓預留了一間休息室,裡面有熱餐。水果和像樣的咖啡。

但多數廠商的高層沒去那裡,而是各自聚在自家展臺的後臺區域,一邊吃一邊開碰頭會。

中山拓也端著一杯黑咖啡站在世嘉展臺的後臺通道里,小口久雄正在跟他彙報上午的媒體反饋。

「目前為止,媒體問得最多的是我們下午釋出會的內容。其次是《S2》試玩區什麼時候開放。」

「試玩區按原計劃,釋出會結束後開放。」中山拓也喝了口咖啡,「上午的情況你怎麼看?」

小口久雄翻了翻手裡的筆記本:「索尼那個《反重力賽車》確實打得漂亮。

但他只拿了兩款遊戲,說明第一方的開發產能還沒跟上來。真正替索尼撐場面的是南夢宮。」

「南夢宮跟索尼綁得比我預想的還緊。」

另一邊,索尼的後臺區域裡,久多良木健正靠在一張摺疊椅上,雙腿交叉搭在面前的裝置箱上。他的助手遞過來一份剛從媒體區收集回來的即時反饋摘要。

「《反重力賽車》的提及率最高。」助手彙報,「其次是南夢宮的《鐵拳》。多數媒體把這兩款放在一起討論PS的3D效能。」

久多良木健掃了一眼摘要,隨手放在一邊。

「下午世嘉排在什麼時候?」

「三點十五。」

「他們帶了什麼?」

「確認的有《S2》試玩和一批預告片。具體片單沒有公開。」

久多良木健沒再問。

他從裝置箱上收回腿,站起來活動了一下肩膀。

上午的兩款遊戲達到了他要的效果。

下午不管世嘉拿出什麼,PS的技術印象已經種進了在場每一個記者的腦子裡。

剩下的,就看世嘉能不能把這個印象覆蓋掉。

十二點五十分,人群開始往中央廣場展廳迴流。

有些記者趁午休的間隙跑去南廳的展臺區轉了一圈。

科樂美的展臺前圍了不少人,《心跳回憶》的試玩機前排起了隊,清一色的日本媒體和幾個好奇的美國記者。

世嘉的展臺還沒開放試玩區,但索尼克的巨幅立繪前面已經有人在拍照。

。人的看觀足駐些一了引吸,面畫的集合輯剪的片告預個幾過閃機示展臺幾

。來下暗新重燈的廳展場廣央中,整點一

。利達雅於屬場一第的午下

。彩的雜複層一了上帶經已,裡境語的年5991在字名個這

。上不算都頭零連額份場市的在現,主霸業行的前年十

。段時會出釋的式正個一它了給3E,一之方起發合聯的ASDI是竟畢利達雅但

。理經品產的利達雅是的臺上

。率坦的摔破子罐破一著本擇選裝著個這,恤T黑的誌標raugaJ著印件一了穿他

」。DCraugaJ iratA是的紹介要們我天今「

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。