現在處於和恐懼概念的比較中,聶莞是無論如何不會先它一步崩潰的。
她抱元守一,靜靜等待著安妮的對抗顯現結果。
天羲長儀也接結束了一場混戰,慢慢挪動過來。
恐懼概念召喚來的小概念有十二個,天羲長儀刺中了其中六個,完全被打散意識的概念有三個。
作為剛剛進入第二世界,只接受了簡單訓練就進入戰鬥的人來說,戰果不可謂不豐盛。
他也承受了相應的代價,意識體破破爛爛,胸口以下血肉模糊,左臂更是不知所蹤,右臉也被概念給腐蝕掉一塊,看著像是被重重咬了一口。
聶莞分出自己的邊緣意識體去幫忙了,但她的邊緣意識體攻擊能力很弱,大部分時候只能給天羲長儀當個盾牌。
天羲長儀毀掉意識的兩個概念,聶莞都通通植入了自己的意念,讓這兩個概念反過來幫助天羲長儀。
但它們的幫忙也有限,概念之間不能互相傷害這條鐵律凌駕於聶莞的統治之上,它們能發揮的作用就是在其他概念從遠處向天羲長儀發起衝鋒的時候,提前攔截在路線上,逼迫這些概念不得不讓路。
除此之外它們幾乎不會幫任何忙,也幫不上任何忙。
【辛苦了。】
聶莞對天羲長儀說。
“應該做的。”
天羲長儀回答道:“還好我們抓緊了時間,果然計劃沒有變化快,這些概念也各自有各自的底牌和想法。”
他的聲音越到後面越有力無氣,最後索性不再說話,只看向安妮。
她能扛下來嗎?
雖然一開始聶莞和天羲長儀的規劃就是抹掉恐懼概念的意識,讓安妮來取而代之,但他們規劃的情況和現在可不一樣。
在兩人的設想裡,他們會囚禁住恐懼概念,或者把它的意識磨掉,然後逼進遊戲裡。
蘭湘沅設計出棺材並確定這個棺材的確能夠困住禍福概念之後,寒月仙宮內的木匠副職業便開始根據圖紙進行設計。
憶月寒也在打造相同的銀飾,雖然恐懼概念比禍福概念要高一階,但在第二世界先把它給打殘,棺材應該也能發揮相似的囚困作用。
那哪怕只能困上幾分鐘呢,也可以讓專人專管這件事,不停地換棺材。
用這種方法控制恐懼概念,再讓安妮進行接觸和取代,這樣溫和遞進,成功率會大很多。
而現在這個情形,是恐懼概念佔據主導權。
安妮是個心結深重的人,能不能走出來還是個未知數。
天羲長儀覺得希望很渺茫。
聶莞卻不這麼認為,她將自己的核心意識體拉成一個長長的環,圍繞在安妮左右,將恐懼概念的一切咒罵都攔下來,讓安妮獨自在靜默中做出選擇。








