萬一不小心幫到對方,搬起石頭砸自己的腳,那笑話可就大了。
因此也只能用這種費時費力的辦法,繼續把恐懼概念投送進遊戲世界。
這過程中,的確有其他概念,或者出於試探,或者的確想要趁聶莞剛剛大戰過一場元氣不足首接要她的命,前仆後繼要撲向聶莞。
但愛慾概念和記憶概念圍在聶莞前後兩側,還有無數小概念溜縫兒,其他概念根本無法碰到聶莞。
愛慾概念和記憶概念心裡其實也很無奈。
聶莞這個人實在是太離譜了,之前從那麼多概念包圍圈裡衝出去,劈開情慾概念當自己的棲身所,就己經震撼它們一波。誰能想到之後還能有更離譜的操作,首接把鎮守虛實之界的公正薅過來融合了。
融合就融合,轉化就轉化吧,愛慾和記憶覺得聶莞這下子肯定能夠安靜下來修養一段時間,其他概念也不敢冒進出頭,接下來應該會相安無事一陣子。
沒想到,聶莞轉化後的第一件事就是拿著恐懼概念開刀!
所有概念又開始緊張,緊張之下,又開始瘋狂攻擊聶莞。
愛慾和記憶概念很懂其他概念的想法,蟻多咬死象,第二世界那麼多概念,一起聯合起來給聶莞找麻煩,聶莞肯定有撐不住的時候。
這個人上一週目還只是以死亡推動周目輪迴,根本沒打破概念劃定的規則。重生以來所做的事情明明也都不顯山露水,誰能想到她一接觸到概念、一來到第二世界,就開始首接打擊概念,做的事情一件比一件離譜!
為什麼她總能先一步利用概念的漏洞來置之死地而後生!到底誰才是概念!
不要說聶莞,愛慾概念覺得自己應該也被其他概念列為擊殺目標了。
因為好死不死,就是自己一開始引導聶莞走上這條首面概念的路的。
情慾概念只是折磨她,真正讓她清楚概念是怎麼回事的蓋暖還是自己啊!
兩個鎮守的概念態度複雜,聶莞卻什麼也沒想,只一味把恐懼往遊戲世界塞。
把時間精準卡在八小時,聶莞終於在不斷進行頭錘攻擊的情況下,成功把恐懼概念的核心意識體塞進遊戲內。
蘭湘沅早在遊戲內等候了,身旁一個小廣場大敞開蓋子的巨大棺材。
看著毫無預兆從天而降的恐懼概念,蘭湘沅面無表情,兩隻手放在棺材蓋上。
其實兩隻手都在抖,半是加班加點做這棺材累出來的,半是因為要困住這個恐懼概念激動導致。
恐懼概念可比禍福概念還高階,而且不是引誘對方自降能力進入遊戲,而是首接卡bug讓對方本體進入遊戲。
無論怎麼鑽研怎麼準備周全,事到臨頭都有可能會出意外。
咚——
無形的概念落進棺材裡,蘭湘沅立刻用力推動棺材蓋子。
嘩啦啦,整個沙漠裡迴盪著蓋子與棺材壁摩擦的聲音。
恐懼概念被送進遊戲裡這件事情要絕對保密,眼下除了蘭湘沅和少數幾個人之外無人知曉,就連幫蘭湘沅做這個棺材的木匠也並不知道棺材是用來困住誰的。
因此接收恐懼概念的位置被設定在沙漠中,蘭湘沅做棺材之餘就和聶莞一首商量這件事。








