《遊戲製作:我要重振國產遊戲》第90章 遊戲的劇情,重要也不重要(2)

作者:靑航·1個月前

「噠噠噠!」

蘇硯承敲了敲白板,像是講課的老師。

讓大家翻到第一頁,開始從頭到尾講述自己的想法。

首先,主線故事很簡單。

你本來在做轉運儀式,結果穿越到魯恩王國裡,剛剛自殺的克萊恩身上。

然後什麼灰霧空間啦,什麼建立塔羅會啊——————

因為被捲入非凡事件而加入教會的隱秘部門。

看見穿越者前輩留下的日記,並以此獲得更多冷知識和小技巧啦。

就這樣一點點接觸這個蒸汽朋克都市下,和光鮮亮麗下隱藏的非凡世界。

你跟著隊友解決了一件又一件的非凡事件,和他們建立起深厚的羈絆,和家人也愈發相愛————

武內崇舉手打斷:「然後他們都死了?」

「沒有!」蘇硯承搖頭。

「然後你就死了?」老虛一臉興奮。

「也沒有!」

「那最後故事結局是什麼?」

「最後你和你的小隊,在一次大人物釀造的陰謀中,在他製造的大事件下,和隊友一起拯救了這座廷根市!」

蘇硯承講完,自己給自己鼓掌。

眾人也鼓掌,欲言又止。

「有點無聊。」渡邊的話跟一把冷刀似的。

全體直接冷場。

「無聊?那就對了!」

蘇硯承不在意,「因為我也這麼覺得,所以才要改,才要給這遊戲加東西嘛!」

遊戲天然不同於小說和電影。

後者的劇情,是「作者講給你聽」,讀者是被動接收者。

而遊戲的劇情,是「你親自走一遍」!

玩家的每一次操作都在推動劇情。

比如《塞爾達傳說:曠野之息》的主線劇情極其直白,就是救公主。

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