《你一個煤老闆,談什麼科技興國?》第184章 留住用戶,成癮性(2)

作者:雪落眉間·22天前

如今是2007年,全球移動端手遊市場一片空白,根本沒有成型的觸屏休閒遊戲。

只要他以產品經理的視角,把這些成熟玩法落地落地,華創就能搶先壟斷早期移動端遊戲賽道。

思緒落定,蘇誠繼續落地具體規劃,精準貼合當下時代行情,規避風險,最大化盈利。

“首先是影音板塊。”

蘇誠沉聲開口。

“目前國內網路音樂市場亂象叢生,盜版氾濫,版權混亂,各大平臺都沒有成型的正版體系。

我們不要依附任何第三方平臺。

首接獨立拆分業務,單獨成立全資子公司,自研專屬華創的影視APP和音樂APP。

提前佈局正版影視、音樂賽道,搶佔影音流量入口。”

此話一齣,全場微微震動。

一名產品負責人忍不住開口詢問:

“蘇總,單獨成立新公司,投入成本和運營成本都會大幅增加,目前依託現有第三方影音軟體適配,會不會更穩妥?”

蘇誠搖了搖頭,堅定的說道:

“短期穩妥,長期受制於人。

我們要做的是完整生態閉環,不是依附別人的附庸。

影視和音樂是移動端最高頻的剛需功能,必須牢牢抓在自己手裡。

自建影音流量池,不留給對手半點切入機會。”

眾人瞬間恍然,徹底明白蘇誠的長遠佈局,紛紛點頭認可。

“其次是網文閱讀板塊。”

蘇誠話鋒一轉,精準拿捏2007年網文行業現狀,冷靜分析道:

“網文行業目前入行門檻低,競爭雜亂,回款週期長,利潤微薄。

而且後續版權糾紛極多,投入大,回報慢,價效比太低。

我們不自建網文平臺,浪費人力物力。”

他當即敲定最優方案:

“首接對接起點、縱橫等國內頭部網文站點,儘可能的去首接投資他們,然後讓他們接入我們的應用商店。”

這個決策穩妥又精明,投資和自建確實是兩回事。

最後,蘇誠丟擲了最核心的重磅佈局:

“重中之重,是移動端遊戲板塊。

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